Dim4anskiy

Members
  • Content count

    126
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

14 Good

About Dim4anskiy

  • Rank
    Redzone Victim
  1. ненене никаких 100%....просто надо сделать так что б положенные 4-5 винтовок на город не спавнились в одном доме. Кстати раньше такого не было, ну или не часто такое было , а вот после одного из фиксов лута началась такая котовасия....
  2. Просто все винтовки дропнулись в сортире , что рядом с домами
  3. Думаю разработчики и так завалены выше крыши предложениями ввести то или иное оружие... Они обещали как минимум раз в месяц новую пушку добавлять - так что просто ждем новых анонсов...
  4. Хотелось бы затронуть тему лута, а конкретнее его распределения в городах. Я понимаю что оно рандомное , НО очень часто наблюдаю картину что весь нормальный лут из города распределен в нескольких домах из 10ков. Приведу примеры - Высаживаюсь в "венецию"( затопленный город) Оббегаю все дома - пусто ! 1-2 дробаша и даже ПП нет...куча мусора. Захожу в дом на окраине - 3 (!!!!) винтовки на одном этаже лежат, бронь и 2 прицела..... пример второй - высадился в Георгополь ( в дома что позади ангаров ) оббежал домов 6 - попался калаш с 30 патронами и все и тут уже около западного моста захожу в маленький домик и так - 4 винтовки !!! 4 карл!! Калаш 2 скар-л и эмка....к каждой по два магазина патронов , на верху 3 броника (!!) один из них 3его уровня и прицелы...а в соседнем доме еще винторез лежал...выходит упали так ребята бы в эти дома - один упал бы на оружие , а второй бы на хлам и сколько бы он не лутал остальные дома - там только штаны аптечки до пистолеты....Какой то странный рандом вам не кажется ? И такое очень часто наблюдал и в игре и на стримах у людей... Потому вопрос к разработчикам - 2 выше описанных примера это норма или ошибка в рандомайзере ? Будут ли вестись работы в плане пересмотра распределение лута , что б таких ситуаций не было ? Рандомность лута это хорошо и то что в разных местах шансы найти разный лут тоже неплохо , но когда на той же самой военной базе половина всего нормального лута каким то волшебным образом в одной казарме появляется , а в остальных только бинты да футболки - это как то странно....
  5. Переводит игру в режим DX10 графика конечно портится , особенно освещение , но очень сильно разгружает систему...
  6. На кой черт это надо , если есть указатели направления сверху ? даже на заморском назвать 3 цифры думаю труда не составят и тебя поймут....
  7. Так оружие то не дальше 400м по эффективности....конечно оно на дальняк будет проигрывать винтовкам остальным , зато в эндгейме , когда сона маленькая можно хорошо так накосить ребят...
  8. вспышки из стены да...люди в домах теперь очень палятся без пламягасителя) Надеюсь это поправят)))
  9. кстати ! мне может показалось , но теперь похоже даже если трава на минимуме - то все равно на расстоянии в траве не видно врага - сегодня снайперил с х8 и тупо видел поле голое и пламя от выстрела но самого чела не видел вообще - типа он в траве лежал.... заметил кто то такое или тупо глюк у меня был ?
  10. Полностью не правы вы. У игры есть рекомендуемые системные требования , и игрок , компьютер которого подходит под рекомендованные системные требования, должен нормально, комфортно играть иначе это уже обман со стороны разработчиков. Ты когда в магазине покупаешь товар и не получаешь всех тех возможностей что тебе обещают что испытываешь ? Правильно ! тут точно так же. По системным требованиям игра подходит большинству калькуляторов, а на деле даже на топовом железе стабильно не работает , а значит нас сознательно дурят что б вытащить с нас деньги. И 2 часа пробной игры после которой можно вернуть деньги этого мало - даже нормально протестировать не хватить.... Для более наглядного примера - продается машина в требованиях к бензину написано любой 92ой , но по факту даже на топовом нитрометане она едет не сказать что быстро и глохнет постоянно, а вернуть её можно не более чем через 15 км пробега...кажется бредом ? В игровой индустрии это постоянно.... Только игроки не закидывают разработчиков исками а просто напильником пилят игры отрезая все лишнее для того что б она на работала так как обещают разработчики , а сейчас у нас напильники убрали. Так что ситуация не однозначная - лично я с патчем получил прирост производительности , но он еще далек от тех комфортных цифр какие должны быть , даже на минимальной графике и это огорчает. П.С,: То что у людей есть порше и феррари не дает же право на дорогах выставлять знаки минимальных скоростей что б им не мешали медленные малолитражки. Почему ж нам многие умники открытым текстом говорят либо покупай топовый комп либо пошел вон из игры нищеброд.
  11. Это детская болезнь многих игр, обычно исправляется к релизу , но часто даже ААА проекты этим грешат ( На старте Black ops 3 ) была такая же проблема - игра тупо вылетала с ошибкой памяти...потом это исправили...тут я надеюсь будет тоже самое. Так что остается просто ждать новых патчей)))
  12. Это как раз таки и понятно. Это называется утечка памяти. Просто тупо с каждой новой загрузкой странные данные полностью не удаляются а новые загружаются , но места для них все меньше и меньше...
  13. А с каких пор синдром ленивого разработчика считается нормой ? Конечно куда проще запихнуть всю игру в оперативную память , потому разрабы повсеместно разучились в оптимизацию. Никакой разницы между современной и старой нет. Держать 4к текстуры в оперативной памяти это плохой тонн. Взять даже нашу игру - данных для просчёта мало. Триггера в игре собственно три ... Так чем же забита оперативная память ? Кучей моделек человечек которые бегают на другой стороне карты ? Ну и зачем это? Можно же подгружать в оперативку только то что нужно в данный момент, благо скорость современной память позволяет очень быстро менять данные. Да и посмотреть большинство современных игр - мне 6гб хватало на все игры заглаза . Пс - только не надо говорить про открытый мир и прочее - у нас тут статичная карта с 100 подвижными персонажами тремя триггерами и генератором случайных чисел. Нет даже искусственного интеллекта , так что потребление памяти ну очень не оправдано )) Радует что разработчики это понимают и с каждым причем правят это... Надеюсь дальше будет только лучше)
  14. Сталкивался. Сказывается нехватка оперативной памяти. Увеличил у себя с 6гю до 10 - проблема сразу пропала. Так же поможет ССД , но основная проблема именно в нехватке оперативной памяти
  15. Поиграй на тестовом сервере. Разница в пристрелке есть. Как по мне легче стало