Search the Community

Showing results for tags 'güncelleme notları'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Game Announcements & Forum Info
    • News & Announcements
    • Forum Rules & Guidelines
  • Gameplay Discussion
    • General Discussion
    • Tactics & Strategy
    • General Help
  • Bug reports & Suggestions
    • Suggestions & Feedback
    • Bug Reports
    • Test Server Bug Reports
    • Teamer / Cheater Reports
  • Community
    • Introductions
    • Looking For Players
    • Off Topic
    • Community Content
    • Live on Twitch
  • Other Languages
    • German
    • French
    • Russian
    • Polish
    • Chinese
    • Spanish
    • Portuguese
    • Arabic
    • Turkish

Found 2 results

  1. ERKEN ERİŞİM 1.AY GÜNCELLEME NOTLARI (Güncelleme 20 Nisan'da gelecek) Bilinen Hatalar Motosikletler düz giderken hafifçe sağa yatıyor Motosikletlerin lastikleri patlatılamıyor, düzeltilecek Bazı yanlış çevirilmiş oyun metinleri var ve bunlar İngilizce olarak gösterilecek. Oyun İçi Performans Arttırımları Artık Envanter açılırken FPS düşmeyecek Ekran kartlarının tam kapasitede çalışabilmesi için işlemcilerin Render yükünü azalttık Yasnaya, Polyana ve Georgopol şehirlerinde FPS'in düşmesine neden olan sorunlar giderildi Minimum sistem gereksinimine sahip bilgisayarların render performansı arttırıldı Minimum sistem gereksinimine sahip bilgisayarların grafik performansı ve kalitesi arttırıldı Sunucu Performansı Arttırımları Haritada oluşan öğeler ile ilgili performans arttırımları yapıldı İçerik Güncellemeleri Vector isimli yeni Hafif Makineli Silah oyuna eklendi İki Kişilik Motosiklet eklendi, tek kişilik olan versiyonu gelecek güncellemelerde eklenecek 2x Dürbün eklendi Balistik Maske eklendi Toros'a 3 farklı renk varyasyonu eklendi Crossbow(Arbalet) oyuna tekrar eklendi Harita Çevresel öğelerin(çimenler vb.) yoğunluğu tüm grafik seçeneklerinde aynı olacak şekilde ayarladı Oyuncuların sıkışmasına neden olan objelerin konumu düzeltildi Evlerin içinde ve havada oluşan ağaçların konumu düzeltildi Gök gürültüsü ses efektinin frekansı düzenlendi Kullanıcı Arayüzü Bazı sistem mesajları ve öğe açıklamaları gözden geçirildi Silah eklentileri için açıklamalar eklendi Ölü takım arkadaşı simgesi(Kuru kafa simgesi) takım modlarında belirli bir süre ve mesafeden sonra kaybolacak şekilde ayarlandı Harita işaretleri tüm takım tarafından görülebilecek şekilde ayarlandı Takım arkadaşlarının isimleri haritada gözükebilecek şekilde ayarlandı Oynanış Artık takım arkadaşınızı canlandırırken sağa sola ve geriye doğru hareket edebileceksiniz Takım arkadaşınızı canlandırırken canlandırma süresi azalmayacak(takım arkadaşınızın can değeri siz canlandırmaya çalışırken sabit kalacak) Canlandırma durumundayken karakter pozisyonu hafifçe ayarlandı İzleme modundayken titreyen karakterler sorununu çözmek için geliştirmeler yapıldı Artık izleme modunda haritayı açabileceksiniz Artık takım arkadaşınız iyileştirme veya arttırma öğeleri kullanırken geri sayım çubuğunu görebileceksiniz Artık suda iyileştirme veya arttırma öğeleri kullanılamayacak Aksiyon / Silahlar Tüm silah eklentilerinde genel denge sağlandı Saldırı Tüfeklerindeki genel denge sağlandı Erken Erişim süreci boyunca tüm silahları ve silah eklentilerini dengelemeye devam edeceğiz. Otomobillerin lastikleri patladığında geçici olarak durmasına neden olan bir sorun düzeltildi Artık çömelme pozisyonunda koşabilirsiniz Sunucu ağında oluşan gecikmeler sonucunda Silahlı / Silahsız geçişlerinde oluşan bir hata giderildi Kan fışkırma efektinin boyutu silah kalibresine göre değişiklik gösterecek Artık çömelme pozisyonundayken nişan alırsanız ve/veya dürbün açarsanız hareket edebileceksiniz UAZ'ın sağ arka koltuğunda oluşan karakterin oturma pozisyonuyla ilgili bir sorun düzeltildi AWM'nin mermisini değiştirirken sol elin pozisyonuyla ilgili bir sorun düzeltildi Araçlardan nişan almayı zorlaştıran bir sorun giderildi Mermi isabetlerinin konumları siz ve diğer oyuncular için aynı olacak şekilde ayarlandı Kafanın vuruş kutusunun(hit box) gerçek kafa boyutundan biraz daha büyük olmasına neden olan bir sorun düzeltildi Ölen karakterlerin ragdoll fiziği daha gerçekçi görünecek şekilde ayarlandı El bombası tutarken ve aynı zamanda serbest bakış işlevini kullanırken karakterin yanlış hedef işareti kullanmasına neden olan bir sorun düzeltildi Tabanca tutarken yüksek yerden düşme animasyonunun garip gözükmesine neden olan bir sorun düzeltildi Dürbünlerin görüntü kalitesi arttırıldı Bolt Action(1 atıştan sonra mermi yerleştirmeniz gereken) silahlar son mermi atıldığında da tetiklenecek böylece mermi doldurma işlemi bittiğinde tekrar ateş etmeye devam edebileceksiniz Yukarı ve aşağıya doğru yüzme animasyonları eklendi Atış yapamadığınız durumlarda bile dürbünün açık kalmasına neden olan bir hata giderildi Yakın dövüş silahı kullandığınızda çömelme animasyonu değişecek M249 silahının mermi doldurma animasyonlarında geliştirmeler yapıldı P1911 silahının mermi doldurma animasyonlarında geliştirmeler yapıldı Ateş flaşı artık daha parlak ve daha uzun mesafeden görülebilecek Sesler Süpersonik ve süpersonik olmayan kurşun hızları için ses efekti farklılıkları eklendi Karakterinizden kısa bir mesafeden edilen atışlarda havayla uçan kurşun sesinin duyulmaması için ayarlamalar yapıldı Rakiplerinizin hangi katta olduğunu ayak seslerinden anlayabileceksiniz SKS'nin uzun ve orta mesafe ateş sesleri ayarlandı Ayak sesleri ayarlandı Karışık Güncellemeler İçeriğimizi daha iyi yönetmek ve canlı çevre güncellemelerimiz için kararlılığı sağlamak amacıyla bir test sunucusu açtık Ek oyun içi metinler yerelleştirildi(çevrildi) Hata Düzeltmeleri Bazı binaların uzak mesafeden gözükmemesine neden olan bir hata düzeltildi Araçta yaralanan bir oyuncunun aracın ön tarafına fırlamasına neden olan bir hata giderildi, artık araçta yaralandığınızda aracın yan tarafından atılacaksınız Silahların duvardan geçmesine neden olan bir hata giderildi Bazı pantolonların simgelerinin doğru şekilde görünmemesine neden olan bir hata düzeltildi PLAYERUNKNOWN ayakkabılarının düzgün renderlanmamasına neden olan bir hata düzeltildi İsabet efektlerinin rastgele çalışmasına neden olan bir hata giderildi Kel karakterlerde saç çıkmasına neden olan bir hata giderildi Oyuna girdikten 5 dakika sonra bağlantının kopmasına neden olan bir hata giderildi
  2. Oyuncular, Bugün sizler tarafından raporlanan sorunlardan en çok öne çıkanlar hakkında konuşmak ve server performansını iyileştirmek için neler yaptığımızı değerlendirmek istiyorum. Öncelikle, eğer kaçırdıysanız geçen haftaki Erken Erişim güncelleme planımız şöyleydi: Haftalık Güncelleme: Bug çözümü, client performansını ve dengesini düzeltmek Aylık Güncelleme: Yeni içerik getirmek ve oyun dengesini biraz daha oturtmak Client Optimizasyonu Bu ayın içinde yapacağımız aylık güncellemede ilk client optimizasyonu patch’ini yayınlayacağız. Bazı kullanıcıların oyunu çok iyi tecrübe edemediğinin farkındayız ve oyunu herkesin daha iyi tecrübe edebilmesi için kendimizi adamış durumdayız. Fakat optimizasyon süreci zaman alacak, lütfen biz bu süreci tamamlayana kadar sabredin. Sesler Biz oyunun ses mekanikleriyle oynadığımızda küçük kısımlarda öngöremediğimiz sorunlar meydana gelebilir. Bunlardan bir tanesi, birçok oyuncunun da bildirdiği gibi ayak sesleri. Bu hata, ayak seslerine absorbe sistemi eklerken meydana geldi. Bu seslerin absorbe oluş oranlarında yapılan matematiksel hata ayak seslerinin gereğinden fazla kaybolmasına sebep oldu. Şimdi bu sorun düzeltildi ve yeni absorbe mekaniği ile diğer oyuncuların ayak seslerini takip etmek çok daha kolay. Mermi sesleriyle ilgili, bunun sorunun neden bazı kullanıcılarda yaşandığını araştırıyoruz. Bu konuda sürekli güncelleme yaparak sorunu gidermeye gayret edeceğiz. Server Performansı Geçen hafta server’larla ilgili sıkıntılar yaşandığının oldukça farkındayız ve buna çözüm getirmek için ciddi şekilde uğraşıyoruz. Kısaca açıklayacak olursak, bu bizim oyuncular için kullandığımız mevcut server’ların sayısı ile ilgili değil; daha çok server kodlarının optimize edilmesi ile alakalı. Geçen hafta boyunca server optimizasyonunun en yavaşlatan kısımları üzerine günlük güncellemeler yayınladık ve dün nihayet meyvesini verdi! Sorunun Unreal Engine’nin kaynak kodunun server’la DDoS üzerinden iletişim kuracağını varsayarak paket transferini gerçekleştirmesi olduğunu tespit ettik. Bu sorun server’da devreye girdiğinde gelen paketlerin 90% kadar azaldığında ve neticesinde lag’lara sebebiyet verdiğini gördük. Sorunun çözümü için server’larda hotfix yayınladık ve yakında düzeleceğini tahmin ediyoruz. Server denge ve performansını iyileştirmek için günlük olarak güncellemeler yayınlamaya devam edeceğiz. Yeni Patch Hakkında Bu haftanın patch’i client ve server taraflarına 6 Nisan Perşembe, Saat 17.00 ‘da yüklenecek. Erken Erişim – 2. Hafta – Patch Notları Performans İyileştirmeleri · Client performansı orta-mesafe bina yüklemesi kayıplarına karşı onarıldı · Server performansı arttırıldı Ses · Düşük seste oynarken kapı seslerinde oluşan sıkıntılar giderildi · Rüzgar, yağmur ve ayak sesleri yeniden ayarlandı · Buggy’nin sesleri geliştirildi Hata Düzeltemeleri · Oyuncuların taşın içine saklanarak saldırmasına imkan veren hata giderildi · Bazı yerlerde haritanın altına inme sorunu giderildi · Silah değiştirme ile ilgili birkaç sorun düzeltildi · Pusulanın doğru göstermemesi sorunu düzeltildi Oyunda görüşmek üzere, PLAYERUNKNOWN