[Ранний доступ] Первое ежемесячное обновление 18.04.2017

Disorder
By Disorder in Russian,
Бойцы, 

На этой неделе мы впервые внедряем ежемесячный патч. Этот патч станет первым из многих, посвященных производительности, исправлению ошибок и добавлению нового контента в игру. Я должен подчеркнуть, что мы не можем исправить все проблемы с производительностью одним патчем. В этом патче мы сосредоточились на стабилизации оптимизации для всех игроков, пытаясь снизить падение FPS и повысить производительность на слабых компьютерах. Оптимизация игры займет много времени, поэтому, пожалуйста, проявите терпение, пока мы работаем над улучшением игрового процесса. 

Мы открыли тестовые сервера, для контроля и фикса новых обновлений, до того как они будут залиты на активные сервера. Каждое новое обновление будет отправлено на тестовый сервер, прежде чем оно будет залито на игровые лайв-сервера. 

Мы знаем, что некоторые из вас испытывают нехватку памяти, мы будем работать над исправлением данной проблемы. В этом месяце мы концентрировались на работах по повышению производительности для компьютеров, которые отвечают минимальным системным требованиям, и, попытались стабилизировать FPS для всех игроков, независимо от мощности их PC.. Мы всё еще относительно небольшая команда (разработчики). На данный момент мы занимаемся расширением своего штата, поиск нужных людей с подходящими навыками и опытом занимает очень много времени, поэтому, пожалуйста, оставайтесь с нами. 

Мне нужно рассказать про небольшое изменение цены для игроков из Новой Зеландии . Оказывается, из-за низкой цены на игру в Новой Зеландии (Примерно 25$ USA) и того факта, что подарки из Новой Зеландии не имеют регионального ограничения - люди пользовались этим. Мы немного подняли цену для игроков из Новой Зеландии, теперешняя цена 28$ USA. 


Я также хочу еще раз коснуться задержки серверов. Фризы, которое вы испытываете на серверах, связаны не с аппаратным обеспечением или размером серверов, и не связано с количеством игроков в сети. Это связано с сетевыми проблемами, с основным кодом ядра, мы работаем над данной проблемой. Этой займет определенное кол-во времени, поэтому оставайтесь с нами, мы обязательно её решим.


Наконец, прежде чем мы перейдем к перечислению исправленных проблем, я хочу еще раз поблагодарить всех за поддержку в течении последнего месяца. В понедельник наш игровой онлайн перевалил за 100.000 игроков, что является огромным достижением для любой игры. Мы бы не сделали этого без огромной поддержки каждого из Вас! Поэтому мы благодарим каждого. 

Четверг, 20 Апреля, 5PM KST/1AM PDT/8AM UTC. Обновление займет не более часа. 

Ранний доступ - Месяц 1 - Патч-ноут


Известные проблемы Мотоцикл слегка наклоняется вправо при езде по прямой. Колеса мотоцикла не пробиваются. В некоторых локализациях есть неправильные переводы.
Улучшения производительности клиента Сделано несколько фиксов для решения проблемы падения FPS при открытии пользовательского инвентаря Уменьшены нагрузки на процессор за счет рендеринга, чтобы ГП могли работать в полную силу Сделано несколько улучшений для решения проблем связанных с падением FPS в окрестностях Ясной, Поляны и Георгополя Улучшена производительность рендеринга на ПК с минимальными системными требованиями Улучшена графическая оптимизация и качество на ПК с минимальными системными требованиями Улучшения производительности сервера Улучшена производительность путём изменения структуры спавна предметов в игровом мире Добавленный контент  Добавлен Vector SMG. Очень мощный SMG, наиболее подходящий для ближних и средних боёв. Добавлен мотоцикл с коляской. Мотоцикл без коляски будет добавлен в будущем обновлении Добавлен 2X прицел Добавлена Балистическая маска Добавлено 3 новых цвета для автомобиля Dacia Добавлен арбалет
Мир  Корректировка плотности элементов окружения одинакова для всех графических настроек Корректировка размещенных объектов для устранения проблем, связанных с застреванием игроков Корректировка растительности и деревьев, которые росли в домах Корректировка частоты звуков грома
Интерфейс  Переработаны некоторые системные сообщения и описание предметов Добавлено описание дополнений В командных режимах решено исправить значок смерти. Через определенное время значок смерти будет исчезать. Маркеры на карте теперь видны всем товарищам по команде Никнеймы товарищей по команде теперь будут отображаться на карте
Геймплей  Теперь вы можете перемещаться вбок и назад в раненном стостоянии. (REVIVE) Таймер оживления больше не уменьшается, когда товарищ по команде пытается оживить вас При попытке возродить товарища по команде, теперь значок возрождающегося таймера теперь будет виден игроку, которого оживляют Скорректировано положение персонажа в состоянии оживления Сделаны улучшения для решения проблемы "дрожания" камеры в режиме зрителя Теперь Вы можете открыть карту в режиме зрителя Убрана возможность использования бинтов, аптечек, и тд - в воде

Оружейный гемплей Скорректирован баланс всех модификаций для оружия Скорректирован общий баланс штурмовых винтовок Мы продолжим корректировать баланс для всего оружия и всех модификаций в раннем доступе Исправлена проблема, когда машина временно останавливалась при повреждении шин Добавлена возможность ускоряться вприсяди Исправлена ошибка с статусом «Вооружен/без оружия» который не применялся из-за задержек со стороны сервера Кровяной след от попадания теперь будет варьироваться в зависимости от вида калибра оружия Добавлена возможность ползать в режиме прицелинования в статусе лёжа Исправлена ошибка с позицией персонажа в УАЗ на заднем сиденье справа Исправлена ошибка с положением левой руки при перезарядке AWM Исправлена ошибка при которой прицеливание из т/с во время движения было неточным Синхрованизированны эффекты попадания пуль Исправлена ошибка из-за которой хитбокс попадания в голову был немного больше фактической головы Добавлена тряпичная физика для мертвых персонажей Исправлена ошибка, из-за которой персонаж испытывал неправильное смещение прицела при использовании функции свободного просмотра (alt), удерживая гранату Исправлена ошибка с анимацией падения с пистолетом в руках Улучшено качество объектов при просмотре в прицел Исправлена анимация винтовок со скользящим затвором: затвор теперь отводится назад после последнего выстрела, а не после перезарядки Добавлена анимация плавания; погружение и всплытие; Исправлена ошибка, из-за которой прицел появлялся в тех случаях, когда вы не могли стрелять Изменена анимация персонажа, когда вы держите оружие ближнего боя и сидите Улучшена анимация перезарядки для M249 Улучшена анимация перезарядки для P1911 Увеличен радиус действия световой гранаты
Звуки  Звуки выстрелов сверхзвуковых и несверхзвуковых теперь различимы Откорректирован звук пролетающей пули, выстрел которой был сделан близко от игрока Откорректирован звук шагов внутри зданий. Теперь не составит труда определить направление игрока и расстояние до него Откорректирован звук стрельбы СКС на средних и дальних дистанциях Откорректирован звук шагов.
Разное  Мы открыли тестовые сервера, для обеспечения своевременного фикса багов в новых обновлениях Дополнительный текст в игре был локализирован на разные языки
Исправление багов  Исправлена ошибка, из-за которой некоторые здания не видны на большом расстоянии Исправлена ошибка, из-за которой вышедний из автомобиля игрок очутялся перед автомобилем. Если вы выйдете из машины, вы будете отброшены в сторону Исправлена ошибка, из-за которой оружие торчало сквозь стены Исправлена ошибка, из-за которой иконки на некоторых штанах неправильно отображались Исправлена ошибка, из-за которой ботинки PLAYERUNKNOWN отображались неправильно Исправлена ошибка, из-за которой эффект попадания проигрывался случайно Исправлена ошибка, из-за которой у лысых персонажей были волосы Исправлена ошибка, из-за которой игрок отключался от сервера после 5 минут матча
Увидимся в игре,
PLAYERUNKNOWN
  • 1 reply