Jump to content
Arkanhell

Dev blog / notas del parche 18/4/2017

Recommended Posts

Arkanhell    133
Posted (edited)

Jugadores,

Esta semana lanzamos nuestro primer parche mensual. Este parche será el primero de muchos para tratar el rendimiento, corregir errores y agregar nuevos contenidos al juego. Debo enfatizar que no podremos solucionar todos los problemas de rendimiento con un solo parche. Para este parche, nos centramos en la estabilización del rendimiento para todos los usuarios, tratando de garantizar que tendremos menos drops de FPS, y mejorar el rendimiento para aquellos con sistemas de menor especificación. Optimizar el juego nos llevará tiempo, y continuará todo a través del early access del juego, así que tengan paciencia mientras trabajamos para mejorar la experiencia del juego para todos los jugadores.

Estamos abriendo un servidor de prueba para gestionar mejor nuestras actualizaciones y garantizar la estabilidad antes de lanzar las actualizaciones a los servidores en vivo. Vamos a lanzar cada nueva actualización a este servidor en el miércoles de cada semana, para permitir una prueba de días completos antes de actualizar los servidores en vivo.  así que permanezcan atentos a nuestro Twitter!

Somos conscientes de que algunos de ustedes están experimentando lo que parecen ser fugas de memoria, y vamos a trabajar en la fijación de esto en adelante, pero en el último mes, nos hemos concentrado en mejorar el rendimiento de los sistemas de especificación min, y la estabilización de FPS para todos. Todavía somos un equipo pequeño, así que debemos centrarnos en un problema especifico antes de seguir con otro. Estamos trabajando para expandir el equipo, pero encontrar a las personas adecuadas con experiencia y capacidades adecuadas requiere tiempo, así que por favor, tengan paciencia con nosotros.

A continuación necesito abordar un ligero cambio de precio para el juego en Nueva Zelanda. Hemos visto algunos patrones anormales en nuestras ventas de Nueva Zelanda. Resulta que debido al precio comparativamente bajo en Nueva Zelanda (aproximadamente US $ 25) y al hecho de que los regalos de Nueva Zelanda a otros países no se restringen lo mismo que para otros países como China, Rusia y Brasil, la gente parece Explotar el sistema. Hemos subido levemente el precio a US $ 28 para combatir esto.

También quiero abordar el lag del servidor una vez más. El lag que experimenta en los servidores no se debe al hardware o tamaño del servidor, ni tiene que ver con el número de jugadores en línea. Se debe a un problema de red con el código de motor principal, y es algo que estamos trabajando duro para resolver, pero no es un problema simple de arreglar, por lo que nos llevará algún tiempo. Por favor, tenga paciencia con nosotros y lo arreglaremos tan pronto como podamos.

Por último, antes de llegar a las notas de parche de la actualización de este mes, quiero agradecer una vez más a todos por su apoyo durante el mes pasado. Hemos llegado a 100.000 usuarios simultáneos el lunes, lo cual es un gran logro para cualquier juego y no lo habríamos hecho sin el tremendo apoyo de cada jugador, así que de todo el equipo aquí, un sincero agradecimiento.

Este parche se desplegará tanto para los clientes como para los servidores el jueves, 20 de abril, 5PM KST / 1AM PDT / 8AM UTC y se espera que tome aprox. 1 hora de mantenimiento.

Early access - Mes 1 - Notas de Parche

Problemas conocidos

  • La moto se inclina ligeramente hacia la derecha cuando se conduce recto.
  • Los neumáticos de la moto no se pueden disparar en este momento
  • [Jugadores no ingleses] Hay algunos textos traducidos erróneamente en el juego y se mostrarán en inglés

Mejoras en el rendimiento del cliente

  • Algunas mejoras para solucionar el problema de dropeo de FPS al abrir la interfaz de usuario de inventario
  • Reducido la carga en la CPU a través de la prestación de la instancia para que las GPUs puedan funcionar a su capacidad total
  • Mejoras para abordar la cuestión de FPS en las cercanías de Yasnaya, Polyana y Georgopol
  • Rendimiento de renderizado en PCs con requisitos mínimos del sistema.
  • Se ha mejorado el rendimiento y la calidad gráfica de los PCs con los requisitos mínimos del sistema

Mejoras en el rendimiento del servidor

  • Se han realizado mejoras de rendimiento con relación a los elementos generados en el mundo

Actualizaciones de contenido

  • Añadido SMG VECTOR.Un SMG muy potente más apropiado para el combate de corto a medio alcance.
  • Añadido moto w / sidecar.Se agregará una versión sin sidecar en una actualización futura
  • Se ha agregado una mirilla x2.
  • Se agregó una máscara balística
  • Se agregaron 3 nuevas variaciones de color para el Dacia
  • Agregada la ballesta nuevamente al juego

Mundo

  • Se ajusta la densidad de los elementos ambientales para que sean idénticos en todas las opciones gráficas
  • Posición de objeto ajustada para resolver problemas de personajes que se atascan
  • Posición ajustada de los árboles que spawneaban dentro de las casas o por encima del terreno
  • Ajusta la frecuencia de los efectos de sonido del trueno

UI

  • Se revisaron ciertos mensajes del sistema y descripciones de objetos.
  • Añadidas descripciones a los accesorios de armas.
  • El icono de compañero de equipo fallecido desaparecerá después de un cierto tiempo y distancia cuando esté en modo de equipo
  • Los marcadores de mapa ahora son visibles para todos los compañeros de equipo
  • Los nombres de compañeros de equipo ahora aparecen en el mapa del mundo

Gameplay

  • Ahora puede moverse hacia los lados y hacia atrás en el estado REVIVE
  • El temporizador REVIVE ya no disminuirá cuando un compañero de equipo intenta revivirlo
  • Al intentar revivir a un compañero de equipo, el icono del cronómetro de restablecimiento ahora también estará visible para el jugador que está siendo revivido
  • Se ajustó ligeramente la posición del personaje cuando estaba en el estado REVIVE
  • Se hizo mejoras para abordar el tema de los personajes temblando mientras se especta
  • Usted ahora puede abrir el mapa del mundo al espectar
  • Ahora puedes ver la barra de casting cuando el compañero de equipo que estás espectando usa curas.
  • Ya no puede usar curaciones cuando está en el agua

Acción / Arma

  • Se ajustó el balance general de todos los accesorios de armas.
  • Se ajustó el balance general de los rifles de asalto
  • Continuaremos equilibrando todas las armas y anexos a través de Early Access
  • Solucionado el problema que causaba que los coches se detuvieran temporalmente cuando sus neumáticos se disparaban
  • Ahora puede correr cuando está en posición de agacharse
  • Solucionado el problema de que el estado "Armado / Desarmado" no se aplica cuando hay retrasos en la red del servidor
  • El tamaño de efecto de golpe / sangre ahora varía según el calibre de arma
  • Ahora puede moverse  en apuntar y / o con la mirilla tumbado cuerpo a tierra.
  • Arreglado un problema con la posición sentada del personaje en el asiento trasero derecho del UAZ
  • Solucionado un problema con la posición de la mano izquierda al recargar el AWM
  • Solucionado un problema al apuntar desde los vehiculos.
  • Las posiciones de los golpes de la bala ahora son iguales para usted y los otros
  • Se solucionó un problema con el hitbox de la cabeza.
  • Ajustó la física ragdoll para que los personajes muertos sean más naturales
  • Se ha corregido un problema que hizo que el personaje usara el desplazamiento erróneo cuando usaba la función freelook mientras sostenía una granada
  • Arreglado un problema que hizo que el movimiento de aterrizaje desde una altitud alta fuese erronea al sostener una pistola
  • Mejora de la calidad de las vistas usando miras largas.
  • Las acciones de perno se activan ahora incluso después de que el tiro final se dispare, de modo que usted puede disparar tan pronto como la recarga está completa
  • Añadido animaciones de natación para ir hacia arriba y hacia abajo
  • Solucionado un problema que hizo que la retícula apareciera incluso en situaciones en las que no se puede disparar
  • Tu personaje ahora usa una animación diferente cuando está en posición agachada mientras sostiene un arma cuerpo a cuerpo
  • Mejoras realizadas en las animaciones de recarga para el M249
  • Mejoras realizadas en las animaciones de recarga de la P1911
  • El flash de boca es ahora más brillante que antes y ahora es visible desde una distancia más larga

Sonido

  • Ahora hay diferencias de efectos de sonido para velocidades de balas supersónicas y no supersónicas
  • Ajustado el sonido de la bala volando por el aire, no se reproduce cuando disparan a una corta distancia de su personaje
  • Ahora puedes averiguar en qué piso están los oponentes escuchando sus pasos
  • Ajustado el sonido de disparo del SKS en combate de mediano a largo alcance
  • Ajustado el volumen de los pasos.

Otros

  • Hemos abierto un servidor de prueba para administrar mejor nuestro contenido y asegurar la estabilidad para nuestras actualizaciones.
  • Se han localizado textos adicionales en el juego


 
Corrección de errores

  • Arreglado un error que hizo que algunos edificios no fueran visibles a larga distancia
  • Si es golpeado por un vehículo, ahora se eyectará el cuerpo al lado correspondiente.
  • Se ha corregido un error que hacía que un jugador eliminado fuera expulsado un vehículo.
  • Arreglado un error que provocaba que las armas se vean a través de las paredes
  • Se ha corregido un error que hacía que los iconos de ciertos elementos de "pantalones" no aparecieran correctamente
  • Se ha corregido un error que hacía que los zapatos PLAYERUNKNOWN no se procesaran correctamente
  • Se ha solucionado un error que provocaba que los efectos de golpe se reprodujeran al azar
  • Arreglado un error que hacía que los personajes calvos tuvieran pelo
  • Se ha corregido un error que causaba la desconexión después de 5 minutos en un partido

Nos vemos en el juego,
PLAYERUNKNOWN

C9rFufiUMAAOJXw.jpg:large

Edited by Arkanhell
  • Like 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
BOND1    1

que bueno se ve todo !! ojala se arregle un poco el lag en los server de sudamerica !! muchas gracias @Arkanhell 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Arkanhell    133
1 hour ago, Omega said:

Makina :)

Gracias omega jaja

 

1 hour ago, BOND1 said:

que bueno se ve todo !! ojala se arregle un poco el lag en los server de sudamerica !! muchas gracias @Arkanhell 

Esperemos que fixeen el lag si, y aver que tal la vektor, porque las dos smg que tenemos actualmente en el juego no se usan casi.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Nest    11

Espero que las mejoras en los PC con los requisitos mínimos sea notable.

Ya tengo ganas de jugar con el nuevo parche :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
Omega    9
2 hours ago, Nest said:

Espero que las mejoras en los PC con los requisitos mínimos sea notable.

Ya tengo ganas de jugar con el nuevo parche :D

Todos esperamos lo mismo, :D HYPU

Share this post


Link to post
Share on other sites
eDD    5

En el TEST SERVER que han implementado, sabéis si ya tiene el propio parche del jueves?

Es que he probado el juego y me va algo mejor, pero vaya, no lo suficiente para jugar en "muy bajo" y a buenos FPS.

 

Un saludo!

Share this post


Link to post
Share on other sites

en steam debajo del juego original t sale el test server

 

alguno lo ha probado? tengo bastantes ganas pero hasta dntro de una hora nada 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Nasper1989    12

La verdad ni enterado que se puede jugar en el test sv sin algún código de invitación xD Pero es fácil saber si tiene o no el parche ya incluido a modo de ir probando. Miren si encuentran las cosas que aun no se encuentran en el sv normal (ballesta, moto :) )

Share this post


Link to post
Share on other sites
reketekui    15
Just now, Nasper1989 said:

La verdad ni enterado que se puede jugar en el test sv sin algún código de invitación xD Pero es fácil saber si tiene o no el parche ya incluido a modo de ir probando. Miren si encuentran las cosas que aun no se encuentran en el sv normal (ballesta, moto :) )

Claro que si, la vector, las motos, los colores de los dacia, es el parche de mañana para probar antes.

Share this post


Link to post
Share on other sites
eDD    5

Pero no sé si el fix en FPS, por qué la verdad es bastante poca la diferencia, contando que esta diferencia no se deba a la baja cantidad de usuarios en el servidor.

En lo referente a motos y tal sí, está implementado. Si alguien lo sabe a ciencia cierta, comentarlo por favor.

Un saludo!

Share this post


Link to post
Share on other sites
Wyrmkin    1

Gracias genio. Me alegra leer estos fix's.

Esta bueno saber esto, ya que la mayoría al tener una máquina "high-end" utilizaban los gráficos en mínimo para aprovecharse de esto mismo. Lógico, además de evitar frapeos.

Quote
  • Se ajusta la densidad de los elementos ambientales para que sean idénticos en todas las opciones gráficas

Ya veremos que onda.

Gracias por tu aporte,
Saludos.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Nest    11

Acabo de hacer unas partidas en el Test Server, la mejora es muy notable en cuestión de rendimiento para los PC's de gama media-baja como el mío.

[MSI GP62-2QE: i54210H 2.9GHz / GTX950M 2Gb / 16Gb RAM / 500Gb SSD]

Por lo que he leído de gente con PC's High End, han notado una sensible mejora en la estabilidad en los FPS.

<<Sumamente satisfecho>>

Share this post


Link to post
Share on other sites
eDD    5
42 minutes ago, Nest said:

Acabo de hacer unas partidas en el Test Server, la mejora es muy notable en cuestión de rendimiento para los PC's de gama media-baja como el mío.

[MSI GP62-2QE: i54210H 2.9GHz / GTX950M 2Gb / 16Gb RAM / 500Gb SSD]

Por lo que he leído de gente con PC's High End, han notado una sensible mejora en la estabilidad en los FPS.

<<Sumamente satisfecho>>

Sigues con la configuración en "muy bajo" y estos cambios varios para que te vaya decente?

 

Un saludo!

Share this post


Link to post
Share on other sites
Nest    11
34 minutes ago, eDD said:

Sigues con la configuración en "muy bajo" y estos cambios varios para que te vaya decente?

 

Un saludo!

Lo he subido de "muy bajo" a "bajo". Conservo los mismos FPS (40) pero gano calidad gráfica de forma considerable.

Si dejara los gráficos en "muy bajo" llego a los 50fps.

 

En ningún momento supero los 20fps cuando estoy en la sala previa del avión, sí aquella isla explota-pc's...

Share this post


Link to post
Share on other sites
eDD    5
Posted (edited)
14 hours ago, Nest said:

Lo he subido de "muy bajo" a "bajo". Conservo los mismos FPS (40) pero gano calidad gráfica de forma considerable.

Si dejara los gráficos en "muy bajo" llego a los 50fps.

 

En ningún momento supero los 20fps cuando estoy en la sala previa del avión, sí aquella isla explota-pc's...

Imagino que entonces será por tu procesador... La gráfica que tengo no es tan diferente a la tuya creo, una ATI Radeon HD6900; en cambio el procesador es un FX-6100. De RAM tengo 16gb y bueno, no tengo un SSD respecto al disco duro.

 

Un saludo!

Edited by eDD

Share this post


Link to post
Share on other sites
Wyrmkin    1

Ya tuve la posibilidad de probar el patch. Excelente fluidez tengo ahora, cosa que antes no pasaba.

- 5GB pesa el patch.

Saludos.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Hola buenas, tengo un problema y no se como resolverlo, hace un par de días, conecte un mando, lo configure y cuando quise cambiar dicha configuración o quise jugar con teclado y ratón, ya no me deja modificar nada, hace como que se cambia, pero en realidad no, espero alguien pueda ayudarme

Share this post


Link to post
Share on other sites
redpill23    0

Pues yo he notado mucho la mejora del parche. Antes de este lo tenia en "muy bajo" y me era muy dificil jugar rara vez me llegaba a 30 fps. Ahora una vez aplicado el parche he podido ponerlo en "bajo" y normalmente esta entre 30-60 fps aunque cae a menos de 10 en ocasiones. Viendo la mejora que ha sufrido en un mes parece que el juego puede mejorar mucho en rendimiento en un futuro.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


×