Sign in to follow this  
Followers 0
Serj

ЗБТ PUBA - Патчноут

10 posts in this topic

Окружение

  • Вся листва была переделана для повышения оптимизации игры (спрайтовая листва на большом удалении). 
  • Добавлены новые здания - в том числе школа и больница.
  • Добавлены новые области - в том числе стрельбище, электростанция, заброшенный замок, болото и бункер.
  • Обновлены города и деревни.
  • Обновлены интерьеры домов и других зданий.
  • Улучшено освещение.
  • Добавлены звуковые эффекты окружающей среды.

Действия

  • Добавлена новая система стрельбы (работа в процессе).
  • Добавлена новая система анимации. Данные анимации до сих пор на ранней стадии и будут улучшены в ближайшие месяцы (работа в процессе).

Геймплей

  • Добавлена возможность наблюдения за вашим товарищем после того как вы умрете в тим-плей играх.
  • Обновлена система воскрешения. Теперь вы можете ползти, когда сбиты с ног и истекаете кровью. 
  • Добавлено разрушаемое окружение, такое как двери и заборы.

Пользовательский интерфейс

  • Добавлен новый интерфейс в лобби и в игре.
  • Пользовательский интерфейс стал более "дружелюбным" для игрока, повышено удобство пользования им.

Другое

  • Настройки графики, звуков, привязка клавиш и чувствительность мыши теперь могут быть изменены в меню настроек. 

XKTj13ddmqc.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Добавлена возможность наблюдения за вашим товарищем после того как вы умрете в тим-плей играх.  ВОТ что очень важно и не хватает в хизи - реально надоедает сидеть и ждать пока тима завалят - респект и уважуха

Share this post


Link to post
Share on other sites

Известные проблемы
- Изменение настроек графики во время раунда может привести к аварийному завершению работы;
- Некоторые анимации могут прерываться во время перезарядки оружия.
- Кнопка PLAY BATTLEGROUNDS иногда может не работать. Если это случилось, пожалуйста, нажмите на кнопку обновления.

Геймплей
Максимальное количество игроков увеличилось до 96! Таким образом будет проводиться стресс-тест серверов в течении первой недели ЗБТ. Если сервера не справятся с этой нагрузкой, число одновременных игроков в матче будет уменьшено на второй уик-энд.

Так же была изменена механика старта игры. Теперь вы сможете выбрать время прыжка с самолета и игра не будет выбрасывать всех сразу, как раньше. Это сделано для того, чтобы позволить игрокам распределиться по карте в начале раунда, а так же позволит лучше экипироваться до начала войны за территорию, которая начнет сужаться со временем.

В тим-плей играх (ДУОС-режим) была добавлена возможность медленно ползать в раненном состоянии, пока вас не воскресил союзник. А если вы умрете, то сможете наблюдать за вашим товарищем пока он выживает дальше (режим спектатора).

Все деревянные двери и некоторые заборы теперь разрушаемые! Вы можете использовать винтовки, дробовики или гранаты, чтобы уничтожить все двери по всему острову!

Так же теперь добавлено легкая подсветка объектов лута, чтобы они выделялись на остальном фоне. Был скорректирован баланс предметов по карте, и конечно же будут вноситься корректировки, основанные на ваших фидбэках по ходу ЗБТ и РД (раннего доступа).

И, наконец, была добавлена дождливая погода. Имеется 10% шанс, что именно ваш раунд начнется с дождем.

Освещение
Команда художников провела последние 3 месяца в упорной работе по созданию более реалистичного освещения в игре. Вы увидите заметное улучшение как внтури помещений, так и снаружи. Мир стал более ярким.

Дизайн карты.
Был завершен дизайн острова. Это означает, что все области на карте, которые были запланированы при её создании были закончены. Новые локации включают в себя: реку, озеро, лесозаготовку, болото, затопленный город, тир, электростанцию, карьер, разрушенный замок и подземный бункер. Эти новые локации все еще в работе и будут совершенствоваться в течении ближайших месяцев.

Так же был переработан экстерьер и интерьер всех зданий на острове. Каждое здание в игре теперь уникально. Были добавлены звуки окружающей среды и некоторые визуальные эффекты, чтобы дать острову свою атмосферу.

Действия.
Было полностью переработано поведение оружия, для того чтобы максимально приблизить его к реальному в бою. Эта работа включала в себя настройки баланса для всех видов оружия и его модификаций, новую систему отдачи при стрельбе и изменение механики перезарядки в сависимости от кол-ва патронов в магазине.

Были добавлены новые анимации движения персонажа. Транспортные средства были улучшены, теперь управление станет более ожидаемым и податливым.

Пользовательский интерфейс.
Был полностью обновлен пользовательский интерфейс в игре. Переделан экран инвентаря. Над элементами HUD интерфейса до сих пор ведутся работы, поэтому то, что вы увидете в ЗБТ - не является нашей конечной целью. Так же был переработан графический интерфейс меню и лобби. Пожалуйста, помните, что весь интерфейс находится в стадии разработки и он будет меняться в течении ближайших месяцев!

Настройки
Теперь доступно гораздо более точная настройки вашей игры. Вы можете установить чувствительность мыши для всех видов в игре, были добавлены горячие клавиши для бустов и хилок. Кроме того увеличено количество графических и звуковых настроек, которые вы можете изменить.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

ЗБТ BATTLEGROUNDS - Патч-ноут 24/02/17.

Известные проблемы
- Кнопка PLAY BATTLEGROUNDS иногда может не работать. Если это случилось, пожалуйста, нажмите на кнопку обновления.
- Изменение настроек графики во время раунда может привести к аварийному завершению работы;
- Некоторые анимации могут прерываться во время перезарядки оружия.

Окружение
- Было улучшено глобальное освещение. Все элементы в игре в данный момент освещаются гораздо более реалистично.
- Стартовая локация была изменена. Теперь игроки начинают свою битву на маленьком острове, с различным доступным вооружением для игры. Все оружие будет удалено до начала раунда.
- Добавлены новые здания (школа, больница, центр здоровья, магазины, ресторан)
- Добавлены новые локации (озеро, река, лесозаготовка, болото, затопленный город, тир, электростанция, карьер, разрушенный замок, подземный бункер).
- Завершена военная база, расположенная на южном острове.
- Деревья и трава на горных районах была переработана.
- Качество графики на равнинах было улучшено и добавлены различные объекты на них.
- Интерьер и экстерьер всех зданий в игре стал более реалистичным.
- Улучшен внешний вид городов.
- Добавлены звуковые эффекты окружающего мира и окружение стало более реалистичным в настоящее время.
- Добавлена дождливая погода. Раунды имеют 10% шанс старта в дождливых условиях.

Действия и поведение оружия.
- Все виды оружия и их модификации были перебалансированы.
- Добавлена новая система отдачи при стрельбе.
- Добавлены анимации экипирования оружия. Переключение между оружием теперь не мгновенное.
- Добавлены изменения в скорости передвижения персонажа, в зависимости от экипированного оружия и в режиме прицеливания.
- Добавлены новая анимация перезарядки, если магазин пуст.
- Добавлен новый прицел.
- Добавлены новые анимации движения (работа в процессе).
- Добавлен рукопашный бой.
- Неэкипированное оружие теперь отображается за спиной у персонажа.
- Улучшена механика управления транспортными средствами.
- Теперь вы можете наклоняться влево или вправо, удерживая Q или E
- Теперь вы можете выбирать способ броска предметов: сверху или снизу. Вы можете выбирать верхний или нижний бросок нажатием правой кнопки мыши, когда находитесь в стойке броска.

Игровой процесс.
- Количество игроков в раунде было увеличено до 96. Если сервера не справятся с нагрузкой, данный параметр будет сокращен.
- Теперь вы можете выбрать, когда выпрыгнуть из самолета после начала раунда нажатием кнопки F.
- Внесены изменения в маневрирование при свободном падении и/или раскрытом парашюте во время полета до острова.
- Некоторые заборы теперь разрушаемы.
- Тим-плэй режим] Теперь вы можете наблюдать за своим напарником по команде, если погибли.
- Тим-плэй режим] Добавлена анимация "ползти" после того как вас уронили, но не убили.

Персонажи/Предметы
- Добавлены 3 новые прически для мужских и женских персонажей
- Добавлены 10 новых скинов в ЗБТ контейнерах.
- Добавлено 2 новых противогаза.
- Добавлены описания для каждого предмета.
- Добавлен макс.костюм (а-ля Леший). Он может быть получен только в сброшенных с воздуха ящиков во время игры.

Пользовательский интерфейс.
- Пользовательский интерфейс был переработан (работа в процессе)
- Добавлена возможность просмотра вашего персонажа и снаряжения в инвентаре.
- Добавлена подсветка лут-элемнтов, чтобы их было проще заметить.
- Добавлена возможность разделять предметы в пачке (разделять стаки).
- Добавлен счетчик убийств на экране инвентаря.
- Добавлена возможность отметить конкретную точку на карте (правой кнопкой мыши) (работа в процессе).

Настройки.
- Добавлены различные настройки для графики и звука.
- Добавлены новые опции для привязки клавиш.
- Добавлена возможность настроить чувствительность мыши для различных ситуций.
- Добавлена возможность привязать бусты и хилки на конкретные горячие клавиши.

Звук.
- Полностью переработаны звуковые эффекты. Подробнее на англ.:
• Adjusted attenuation ranges and low pass filter for all gun classes (WIP)
• Re-made all weapon samples for all ranges and silenced versions (WIP)
• Added shell drop sound effect depending on impact surface
• Adjusted bullet passby effect (crack/whizz sound). Still needs subsonic/supersonic implementation (WIP)
• Adjusted footstep sounds and footstep attenuation depending on player speed and stance
• Added reload sounds, gun foley sounds and rustle sounds
• Added separation to remote positional and local non-positional audio

Другое.
- Был переработан пользовательский интерфейс в лобби.
- Купол теперь может образоваться на краю текущей игровой области.
- Скорректировано время купола.
- Скорректирован баланс предметов.
- Внесены улучшение в производительность игры и повышена стабильность.
- Исправлены некоторые критические ошибки с Альфа-теста, в том числе баг "Невидимки".

Share this post


Link to post
Share on other sites

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - ЗБТ Обновление 1. Патч-ноут.

Для грядущего уик-энда был подготовлен список изменений и баг-фиксов. Упор был сделан на увеличение производительности сервера и разрешение крашей. Повышение производительности клиентского приложения будет на следующей неделе, т.к. это занимает много времени.

Известные проблемы
• Возможны потряхивания камеры во время режима спектатора
• Игра может зафризиться/закрыться во время старта или во время возвращения в лобби. Перезапустите игру в данном случае.

Геймплей
• Добавлен ДУОс режим. В этот уик-энд будет доступен только ДУОс режим.
• Добавлена возможность наблюдать за вашим тиммэйтом, пока вы мертвы.
• Увеличен урон от рукопашной атаки (кулаками)
• Улучшено управление с парашютом.

Производительность и Стабильность
• Устранены причины возникновешия крашей
• Улучшена производительность сервера. Это должно уменьшить лаги в старте матчей.

Вне игрового процесса
• Добавлена внутриигровая валюта BATTLEGROUNDS POINTS (BP)
• За BP теперь можно приобрести Пионерский ящик.
• Количество BP, требуемых для покупки ящика, будет увеличиваться с каждым купленным ящиком.
• Добавлена возможность продавать ненужные скины за BP
• Добавлены возможности настройки персонажа

Игровой мир
• Заборы вокруг военной базы на южном острове теперь будет легче уничтожить транспортными средствами

Интерфейс
• Добавлена привязываемая клавиша, чтобы скрыть HUD в игре (Ctrl + U по умолчанию). Удобно для скриншотов.
• При обыске противника модификации для оружия теперь тоже будут появляться в списке. А не как раньше - только на пушке.
• Добавлено предупреждение о дублируемых клавишах в настройках управления. Именно из-за этого бага настройки не сохранялись на предыдущем уик-энде.

Предметы.
• Добавлены 2 новые модификации (1) Bullet Loops для Kar98k- как я понял это доп. патронник на рукоятку, будет быстрее перезарядка для нашей болтовки. (2) накладная рукоятка на цевье.

Звук
• Решена проблема со звуками оружия, которая не позволяла точно определить направление, с которого был произведен выстрел.

БАГ ФИКСЫ

Игровой мир
• Исправлены наложения определенных туннелей, зданий и деревьев друг на друга.
• Исправлены проблемы, связанные с внутренним освещением и тенями
• Исправлена проблема, когда персонаж мог застрять в текстурах в некоторых местах.

Геймплей и пользовательский интерфейс
• Исправлена ошибка масштабирования карты в некоторых моментах
• Исправлена невозможность использовать предметы, привязанные к определенным клавишам, пока вы находитесь на сиденье водителя.
• Частично решена проблема с подбором вещей (которые находились ниже уровня пола).
• Исправлены проблемы, возникающие у игроков, при появлении сообщения об убийстве.
• Исправлена ошибка, которая не давала экипировать некоторые модификации.
• Маркеры на карте теперь отображаются корректно.
• Исправлена проблема с парашютом, который мог застревать в некоторых объектах.

Действия и поведение оружия.
• Исправлена проблема с возможностью стрельбы из М249 во время его перезарядки.
• Исправлена проблема с исчезающими обоймами при переключении оружия.
• Граната теперь наносит урон сразу нескольким игрокам в области взрыва.
• Исправлена проблема с непрерывной анимацией перезарядки дробовика.
• Fixed an issue with throwable items not dropping when switching to another item. Исправлена проблема, что "бросаемые" предметы не "бросались" во время переключения на другой предмет. Честно говоря немного не понял суть фикса. Предположительно, если взять в пример гранату с зажатой чекой, то в теории игрок должен теперь гранату бросать при переключении на другое оружие. Могу ошибаться, поэтому оставляю англ. оригинал.
• Исправлена ошибка, при которой персонаж оставался в анимации броска, после того как действие было закончено.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Памятка от разработчиков перед началом 2-х выходных ЗБТ.

Предоставляем вам список известных проблем для теста на этих выходных. Если вы заметили другой баг - обязательно сообщите нам о нем на форуме.

1. Вы до сих пор будете сталкиваться с проблемами производительности клиентского приложения, т.к. на этой неделе упор был сделан на оптимизацию сервера и разрешение крашей. Мы будем работать над оптимизацией игры в ближайшие недели и месяцы, но оптимизация клиентского приложения займет время, поэтому просим с пониманием отнестись к данной ситуации.

2. Клиент может зафризить/выкинуть во время присоединения к игре или во время возврата в лобби. Перезагрузите игру в данном случае.

3. Камера спектатора будет закреплена в виде от 3го лица на этот тест. Режим вида от 1го лица и в режиме прицеливания будет доступен в будущем, но во избежание проблем с синхронизацией во время этого теста это будет недоступно.

4. В режиме спектатора, наблюдаемый игрок будет "подергиваться" во время поворота камеры. Это будет исправлено к следующему уик-энду.

5. Иногда парашют будет застревать в текстурах во время приземления.

6. После использования внутриигровой валюты BATTLEGROUNDS POINTS (BP) должно пройти некоторое время, чтобы остаток BP обновился.

7. Если вы повторно нажмете на кнопку покупки ящика за BP пока не пришел купленный ящик, то транзакция может не пройти вовсе.

8. Если после нажатия кнопки "PLAY" с вашим тиммэйтом не показалось сообщение "MATCHING", значит не сработал матчмейкер. Если это произошло, пожалуйста, перелогиньтесь и попробуйте снова.

Share this post


Link to post
Share on other sites

ЗБТ Обновление 2. Патч-ноут.

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ

• Ваш клиент может зафризить/закрыться во время присоединения в игру/выхода в лобби. Перезапустите игру в данном случае.
• Камера в режиме спектатора зафиксирована в виде от 3го лица. Данный функционал будет дорабатываться в ближайшие месяцы.
• Некоторые предметы невозможно подобрать.
• Могут быть случаи, когда ваш персонаж будет застревать в некоторых текстурах.

ИЗМЕНЕНИЯ

Геймплей

• В течении 3ей недели ЗБТ будут доступны оба режима: СОЛО и ДУОс. 
• Теперь будет легче проезжать через деревянные заборы и колючие проволоки. 
• Клавиша "X" доступна для переназначения в настройках управления.
• Игра запускается в режиме "Полноэкранный в окне" по умолчанию.
• Вы теперь можете нажать на кнопку "F", чтобы перерезать стропы парашюта, когда он застревает в различных объектах. 

Производительность и стабильность

• Производительность серверов была увеличена, были исправлены множество ошибок, которые приводили к крашу клиента.
• Уменьшено количество видео и системной памяти, которые использует клиент.
• Разрешена проблема, приводящая к крашу клиента во время выхода из изгры.

Аутгейм

• Были добавлены статистика игрока и таблицы лидеров. Результаты ЗБТ будут обнулены после окончания беты. 

БАГ ФИКСЫ

Геймплей и пользовательский интерфейс

• Частично исправлен баг с подбором некоторых предметов.
• Исправлен баг по причине которого блики некоторых прицелов были слишком яркими.

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - ЗБТ Обновление 3. Патч-ноут. 

Камрады, 

Сегодня мы рассмотрим основные изменения, которые были сделаны за эту неделю. Но перед этим мы рады анонсировать новый игровой режим для теста в эти выходные - SQUADS! В скваде вы можете скооперироваться в группы из 2х, 3х или 4х человек, или если желаете - можете бросить вызов в одиночку! 

Сервера откроются в 18.00 по Москве в пятницу и закроются в то же время в понедельник! 

А теперь давайте рассмотрим основные изменения и баг-фиксы на финальные выходные ЗБТ: 

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ 

• Иногда при выходе из транспортного средства ваш персонаж будет безоружен. 

ИЗМЕНЕНИЯ 

ГЕЙМПЛЕЙ 
• Добавлен режим SQUADS. В скваде допускается создание команд размером от 1 до 4 игроков. Вы сможете начать раунд с группой, которую собрали, или присоединиться к 3м рандомным игрокам при старте. (вот лично мне слегка не понятен этот момент, вернее его реализация. Есть точная проверенная инфа, что в сквады можно заходить соло. В патчноуте указано про рандомных тиммейтов. Отсюда вывод - будет где-то галочка, которой можно выбрать: пойду ли я командой (1,2,3,4) либо докинуть рандомов до максимального количества человек в команде) 
• Количество игроков в матче увеличено до 100 
• Все игроки начинают матч в своем собственном самолете (с блекджеком и шлюпками 😆. Акцентирую внимание на том, что прыгать по отсчету теперь не получится, соответственно приземлиться рядом с союзником будет посложнее, чем раньше). 
• Исправлен баг из-за которого некоторые предметы нельзя было поднять, т.к. они появлялись внутри стен или застревали между различными объектами. 

ДЕЙСТВИЯ 
• Скорость передвижения, когда вы сбиты с ног (и харкая кровью, ползете к тиммейту) была слегка увеличена 
• Скорость бега во время спринта теперь немного меняется в зависимости от экипированного оружия 
• Улучшено качество анимаций плавания 
• Исправлен баг, который приводил к тому, что анимация подбора вещи не срабатывала, если у игрока был плохой коннект с сервером 

ОКРУЖЕНИЕ 
• Добавлены эффекты тумана на больших расстояниях при свободном падении/прыжке с парашютом на остров. 

УЛУЧШЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА 
• Компас в верхней части экрана теперь более заметен 
• В командных режимах значок громкоговорителя будет появляться после никнейма тиммейта, когда тот говорит. 
• Когда вы находитесь в режиме спектатора и в раунде живы более чем 2 тиммейта, вы можете переключаться между ними. 
• перетащи-и-выкини-из-инвентаря (drag-and-unequip-from-inventory - не мог не перевести дословно, прикольное словосочетание) действия были улучшены и стали более гибкими. 

ДОСКА ЛИДЕРОВ 
• Были внесены балансные правки в рейтинги. Это будет учитываться с текущих выходных, никаких изменений в уже существующий рейтинг внесено не было. 

БАГ ФИКСЫ 
• Исправлены некоторые проблемы, которые приводили к крашу клиента игры 
• Исправлен баг, из-за которого персонаж проваливался под карту при посадке с парашютом 
• Исправлен режим спектатора, теперь вы можете смотреть за тиммейтом во всех режимах: от 3го лица, от 1го лица и в режиме прицеливания. 
• Исправлен баг, при котором не удавалось определить направление издаваемого звука в режиме спектатора. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ 

• Иногда при выходе из транспортного средства ваш персонаж будет безоружен. 

Данный баг был только что пофиксен!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

46 minutes ago, Serj said:

• Все игроки начинают матч в своем собственном самолете (с блекджеком и шлюпками 😆. Акцентирую внимание на том, что прыгать по отсчету теперь не получится, соответственно приземлиться рядом с союзником будет посложнее, чем раньше). 

Прошу прощения, мой косяк - неверно перевел. Все игроки начинают матч в одном самолете. 

Edited by Serj

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now
Sign in to follow this  
Followers 0