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Sergent_TT

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    Roadkill

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  1. Sergent_TT

    Cheats, cheats, cheats, cheats.

    De mon coté, 3 cheaters que j'ai signalé ont été ban permanent.
  2. Sergent_TT

    Retrait du système de marqueur 3D

    Deux choses : (A) une grande partie de la communauté est toujours supérieure à la majorité des joueurs du serveur test... (B) Pour les anciens, ceux qui ont connus la période du jump crunch, justement pour éviter que certains trichent en liant les touches, les programmeurs avaient empêchés l'attribution d'une même touche à deux actions... pourquoi cela n'est plus d'actualité ???
  3. Sergent_TT

    Présentation du mode entraînement

    Le mode entrainement risque de modifier énormément la courbe d'apprentissage lié à l'expérience du jeu. A bien regarder, les events étaient déjà, vu sur le long terme, un sorte de mode entrainement... comme le serveur test qui avait pour vertu, en plus, d'aider au test du jeu. Sur le contenu en lui-même, cela semble avoir été bien réfléchi. D'un côté (à tord ou à raison) on retire le marqueur 3D parce qu'il ruine l'expérience d'immersion (et rend le jeu beaucoup plus accessible) et de l'autre on rend PUBG accessible en y mettant un mode entrainement. So be it... P.-S. : Maintenant que le mode entrainement a été obtenu et contentera absolument les ouins-ouins, est-ce qu'on peut avoir le retour des zones bleues adaptatives sur Erangel et Miramar... que le jeu, pour ceux qui font du battleroyal, soit plus rapide et plus dense en action. Le gain de temps de 5 min par partie (on peut imaginer plus) est énorme.
  4. Sergent_TT

    Retrait du système de marqueur 3D

    Pour être précis, dans le meilleur des cas, et même si j'aimerai vraiment connaître vos méthodes scientifiques pour analyser le ressenti des joueurs, steamers ou pas, ce ne peut-être le ressenti d'une grande partie de la communauté des joueurs. Car la grande partie de la communauté des joueurs n'est pas sur le serveur test... Votre justification argumentative est fausse.
  5. Sergent_TT

    Marqueur "point de vue"

    En plus que l'ancienne nouvelle zone bleue réduisait les parties de cinq minutes... permettant d'en faire une de plus dans l'heure ET donnait un gameplay dynamique plus proche de Sanhok.
  6. Sergent_TT

    Mode événement : souvenirs accès anticipé

    Oui, mais la formulation française me dérange... elle semble dire l'inverse du TK disabled...
  7. Sergent_TT

    Cheats, cheats, cheats, cheats.

    Si vous appliquez les principes de G. Weinberg et de scrum, je suis rassuré. En tous cas, merci de tes précisions et de ta réponse.
  8. Salut, Malheureusement pour l'instant, l'on ne peut signaler in game que les comportements de triche (et des pseudos...). Il serait bien pour votre QA team (hein vous en avez une ?) que l'on puisse signaler aussi une mort qui n'est pas conforme à ce que l'on était en droit d'attendre, mais qui n'est pas due à une situation de cheat : lag au moment du fight, mort 2s après, derrière un mur ou rocher, mega latence... bref pouvoir signaler tout ce qui nous pourrit le jeu et ruine réellement notre expérience...
  9. Sergent_TT

    Cheats, cheats, cheats, cheats.

    Alors qu'il nous est dit partout que c'est des équipes différentes qui gèrent les différents aspect du jeu... et que les nouveautés n'impactent pas sur le reste... (pas de soucis, Nyazoi, je te quote toi, mes tes boss on dit la même chose en anglais). Vous vous êtes juste un peu raté niveau com officielle...
  10. Sergent_TT

    Dispertion magique des Balles ?

    Salut les gars, Encore une fois et j'insiste l'étude de la kill cam ou des replays ne donne que des informations tactiques. Le replay ne procure aucune réalité des fights, de la visée ou recul. Seul l'enregistrement live permet d'avoir ca et c'est quasi impossible d'avoir le live de l'opposant qui seul pourrait permettre de mettre en évidence ce qui déconne dans ce jeu... Si des twitchers ou des gars qui ont des super co peuvent faire ca (enregistrement de fight l'un contre l'autre et partagé cela serait super, surtout s'ils arrivent en plus à avoir des pings avec le serveur de frankfurt différents). Bon courage à vous, de mon côté je suis dégouté de faire du solo et ne fait que du duo ou squad...
  11. Sergent_TT

    Dispertion magique des Balles ?

    Bonjour à tous, Pour une fois je vais défendre un peu PUBG pour l'histoire de la killcam (non sans dire que leur killcam est, in fine, de la merde !!!). Elle donne juste une indication très large de ce qui s'est passée et n'est absolument pas fiable pour comprendre les tirs et autres mouvements de reculs de l'adversaire. J'ai pu le vérifier en comparant ma killcam (un teamkill malencontreux qu'un collègue a pu me montrer sur twitch) avec l'enregistrement vidéo que j'avais de ma mort (qui lui est identique et conforme à ce que je vois sur mon ordi) : il n'y a déjà aucun recul vertical sur la killcam (alors que je suis obligé de faire plus de 15 cm de déplacements souris pour contrôler le viseur et qui se voit parfaitement sur ma vidéo où ma mire vise la cime des palmiers), et le déplacement horizontal est plus aléatoire qu'autre chose. Autre chose, quand je dis que mon enregistrement est identique et conforme à ce que je vois, c'est vrai, mais entre ce que l'on voit dans notre jeu et ce que le serveur voit, cela semble être le jour et la nuit... en tout cas des différences de plus de 3m avec certains joueurs (covert derrière les gros blocs de pierre, ou mort une fois entré par une fenêtre -alors que les tirs étaient perpendiculaires au mouvement)... La killcam permet donc de mieux comprendre les mouvements des joueurs avant d'être kill mais n'est absolument pas un outil fiable pour s'améliorer dans les gunfights... : si elle a permis de donner des explications à des morts venues de nulle part avant qu'elle existe, sa non pertinence actuelle est source de frustration IMMENSE !!!!!!
  12. Sergent_TT

    Récompenses pour les top 1

    Tu fais les récompenses liées au compte ou temporaire.
  13. Sergent_TT

    Guide Pass événement : Sanhok

    Sanhok est totalement injouable... C'est super d'avoir fait un DLC qui coûte un bras pour juste rajouter potentiellement un peu de fun dans un jeu que l'on connait par coeur ET on adore aussi le taux de change : 10$ = 10 euros... A 5h du mat, si on se base sur les pseudos, il y a pas mal de joueurs de l'Est dans les parties EU (et c'est bien normal, ma foi) MAIS la latence est complètement démente : c'est injouable... Alors oui, on peut se promener et ramasser des trucs (et encore, il y a des micros lags) mais dès qu'il y a un combat, il ne faut pas espérer faire un kill par des tirs de ripostes et même si on engage en premier contre un joueur en mouvement (distance inférieure à 20m) c'est même pas gagné... Après 2000h de jeu, j'hallucine et me désespère... (On se rapproche d'un effet warinc battlezone) Niveau gameplay pour ce DLC, même pas de récompenses quand on gagne une partie... Est-ce du foutage de gueule ? On joue encore à une Battle Royale ? Avec cette update15 + DLC on s'approche de ce que aurait dû être la version 1.0 du jeu niveau contenu. Autre truc dément : il y a des missions qui obligent à jouer en FPP... WTF ? Chacun son avis sur le FPP vs TPP, moi, pour le FPP j'ai battlefield mais surtout j'ai acheté un jeu où initialement il n'y avait que du TPP : pourquoi m'obliger à faire du FPP via les missions ????
  14. Sergent_TT

    Frag

    Cela serait bien de mettre un lien vers votre perso via pubg.op.gg lors de vos complaintes, pour comprendre à quel type de joueur on a affaire.
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