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PUBG_Soma

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About PUBG_Soma

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    Community Manager (Germany)

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  1. PUBG_Soma

    Ticket Support

    Ich kann dir da leider auch nicht weiterhelfen, da ich keinen Zugriff auf den Support habe. Wann hast du das geschickt, worum ging es, hast du ne Ticketnummer, was für eine Antwort brauchst du?
  2. Liebe PUBG-Spieler, Wir möchten uns vielmals dafür entschuldigen, wie sich unsere kürzlichen Änderungen am Matchmaking auf euer Spielerlebnis ausgewirkt haben. Die Änderungen in Patch Nr. 22 wurden zur Ermöglichung der Map-Auswahl integriert, um euch schnellere Warteschlangen und somit ein besseres Spielerlebnis anbieten zu können. Das verbesserte Matchmaking-System soll Spieler der Region mit dem niedrigsten Ping zuordnen, allerdings gab es einen Fehler, durch den der Standort eines Spielers nicht korrekt ausgelesen wurde. Durch diese verkehrte Standortauswertung wurden Spieler in gänzlich unpassende Regionen geschickt, die zu schlechten Verbindungswerten führten. Dies hat alle Spieler von PUBG massiv beim Spielen beeinträchtigt und wir möchten uns aufrichtig für diesen Fehler und die lange Zeit, die wir zur Behebung benötigt haben, entschuldigen. Gestern haben wir einen ersten Patch zur Behebung der fehlerhaften Standortauswertung aufgespielt, der vorbeugt, dass Spieler auf Servern in weit entfernten Regionen landen. Einige wenige Bugs bestehen außerdem noch, an deren Behebung wir momentan arbeiten und die wir hoffen, nächste Woche patchen zu können. Unter anderem beinhaltet das eine Änderung, durch die Spieler priorisiert mit gleichsprachigen Spielern zusammenspielen sollen. Sobald all das gepatcht ist, wird das System nun wie beabsichtigt Spieler bevorzugt in Matches auf Servern mit Spielern aus der nahen Umgebung platzieren. Sollte das Finden von Matches mit Spielern in naher Umgebung zu exzessiven Wartezeiten führen, wird die Suche auf Spieler und Server der nächstgelegenen Region ausgeweitet. Wir sind uns dessen bewusst, dass Probleme wie das des Matchmakings in der vergangenen Woche euren Spielfluss gravierend stören und euch den Spaß am Spiel rauben. Wir bitten vielmals um Entschuldigung für die daraus entstandenen Unannehmlichkeiten. Unser Team wird diesen Bereich im Hinblick auf Spielerdaten sowie Spieler-Feedback genau im Auge behalten. Nächste Woche werden wir bekanntgeben, wann der nächste Patch zur Verbesserung des Matchmakings aufgespielt werden wird. Wir danken euch vielmals für eure Geduld und euer Verständnis. Das PUBG-Team
  3. PUBG_Soma

    Öffentliche Beta - Leuchtpistole 2.0

    Hallo miteinander, Danke, dass ihr an der letzten Beta für die Leuchtpistole teilgenommen habt. Aufgrund des Feedbacks wir haben uns dazu entschieden, noch eine öffentliche Beta für die Leuchtpistole zu halten, um mehr Spieldaten zu sammeln. Das Event beginnt bereits am Donnerstag und endet dann am Sonntag. Euer Feedback ist wichtig, also bitte lasst uns wissen, was ihr von der Leuchtpistole in normalen Spielen haltet, was euch daran gefällt und was nicht. EVENT-ZEITRAUM Beginnt: 11. Oktober, 4:00 Uhr Endet: 13. Oktober, 4:00 Uhr VERFÜGBARE OPTIONEN: Gesamtanzahl Spieler pro Match: 100 Teamgröße: 4-Mann-Squads Perspektive: TPP & FPP Map: Erangel EVENT-REGELN 4-Mann Squads kämpfen bei sonnigem Wetter auf Erangel. Leuchtpistolen sind sehr selten, können aber auf der ganzen Karte gefunden werden. Wird eine Leuchtpistole innerhalb der sicheren Zone abgeschossen, werden besondere Versorgungspakete eingeflogen. Wird eine Leuchtpistole außerhalb der sicheren Zone abgeschossen, regnet es einen gepanzerten UAZ aus dem Himmel. Ein Symbol auf der Minimap zeigt den Ort an, an dem ein spezielles Versorgungspaket gelandet ist. SONSTIGES Automatisches Aufstocken des Teams kann ausgestellt werden. Rote Zonen sind aktiviert. Es werden reguläre Versorgungspakete vom Flugzeug fallen gelassen. Beobachten des eigenen Killers ist aktiviert. Teamschaden ist aktiviert Viel Spaß! Das PUBG-Team
  4. Liebe PUBG-Spieler, Mit großer Freude geben wir heute bekannt, dass es in Kürze professionelle PUBG-Ligen geben wird. In Nordamerika wird dies die National PUBG League (NPL) sein, in Europe die PUBG Europe League (PEL). Diese Wettkämpfe auf professioneller Ebene finden in der Saison 2019 statt und sind die ersten Schritte unseres zuvor angekündigten 5-Jahres-Esports-Plans. Beide Ligen sind Teil einer weltweiten, im Januar 2019 beginnenden Ligastruktur, in der Teams regional in einem Drei-Phasen-System miteinander um Preisgeld und die Qualifikation für internationale Turniere und Meisterschaften kämpfen. Teams in Nordamerika kämpfen um einen jährlichen Preisgeld-Pool von 1 Million Dollar, Teams in Europa hingegen kämpfen um einen jährlichen Preisgeld-Pool von 1 Million Euro. Matches in der PUBG Europe League werden 16 Squads in der First-Person-Perspektive auf den Maps Erangel und Miramar gegeneinander antreten lassen.OGN und StarLadder werden unsere jeweiligen Partner für die NPL und die PEL sein und die Reise- und Unterbringungskosten teilnehmender Teams übernehmen. Wir freuen uns schon jetzt auf die Eröffnungssaison im Januar. In naher Zukunft werden wir noch mehr Informationen für euch haben. Die Registrierungen für die PEL sind bereits offen. Wenn ihr denkt, ihr und euer Squad habt das Zeug dazu, zu den besten Spielern Europas und weltweit zu gehören, dann meldet euch jetzt auf pubgesports.eu an! Das PUBG-Team
  5. Heute Morgen wurde der Bug, der dazu geführt hat, dass eure Waffen manchmal von alleine gefeuert haben, behoben. Ein Bug, der dazu geführt hat, dass die Schrotflintenstreuung zu hoch war, wurde ebenfalls behoben. Außerdem haben wir soeben einen Patch zur Behebung der globalen Matchmaking-Probleme aufgespielt & arbeiten noch an der Korrektur der geschätzten Wartezeit. Bitte nutzt die Quickjoin-Funktion für besseres Matchmaking. Wir entschuldigen uns für die entstandenen Unannehmlichkeiten. Danke für eure zahlreichen Rückmeldungen!
  6. Grüße gehen raus an all die modebewussten Überlebenskämpfer unter euch! Hoffentlich hattet ihr Spaß an der ersten Runde Skins, die wir im Rahmen des Broadcaster Royale angeboten haben. Ab heute gehen die Broadcaster-Royale-Skins in die zweite Runde und wir haben eine neue Kollektion an Streamer-Skins im Angebot für euch. Eure Ausgaben gehen direkt an die Streamer, also unterstützt ihr nicht nur euren Kleiderschrank, wenn ihr Skins eures Lieblingsstreamers kauft. Die Streamer-Outfits können entweder im Spiel, auf Steam oder direkt aus der Kanalerweiterung des jeweiligen Streamers gekauft werden. Kauft ihr die Skins im Kanal des entsprechenden Streamers, erhält dieser einen größeren Anteil des Gesamtpreises. Diese Kollektion ist bis zum 25. Oktober 2018 erhältlich, danach geht die nächste Gruppe Streamer-Skins live. Die einzelnen Teile kosten 4,99$. Die folgenden Streamer-Skins könnt ihr euch bis zum 25. Oktober schnappen: Anthony_Kongphan • Ashek • fps_shaka • JasonSulli • JennaJulien • Lumi • Luuauler • P4wnyhof • pava • SkipNhO • Swagger • Xargon0731 Stöbert ein bisschen durch die Designs und greift zu, wenn ihr das richtige Teil für euch finden solltet! Viel Spaß! Das PUBG-Team
  7. Hallo, Pfannenträger! In diesem Entwicklerbrief geht es um die neue Möglichkeit, euren Fortschritt und Skill in PUBG zu messen. Ein kompetitives Ranglistensystem ist schon seit langer Zeit eines der meistgewünschten Features für PUBG und wir sind schon sehr gespannt, mit euch zusammen die Beta-Saison zu starten. Endlich könnt ihr sehen, wo ihr im Verhältnis zu Millionen anderen Spielern steht und wie ihr euch weiterentwickelt. Die erste kompetitive Saison ist eine Beta, aber sobald die erste richtige Saison beginnt, werden am Ende der Saisons spannende Preise rund um das Ranglistensystem auf euch warten. Schauen wir uns das Ranglistensystem aber erstmal genauer an. Ranglistensaisons PUBGs Ranglistensystem lässt euch die Überlebensfähigkeiten von euch und euren Mitspielern genau bestimmen. Zu Anfang jeder Saison müssen 10 Platzierungsmatches gespielt werden, durch die der Rang bestimmt wird. Nach den Platzierungsmatches wird durch jedes weitere gespielte Match euer Rang durch die erspielten Rangpunkte angepasst. Wir planen, die Beta für die Ranglistensaison zirka 2 Monate lang laufen zu lassen und in dieser Zeit zu testen, wie sich das Erklimmen der Bestenliste anfühlt. Verdienen von Rangpunkten Rangpunkte gibt es für eure Leistung in gespielten Matches. Sowohl eure Kills als auch eure Platzierung geben mehr Punkte, je höher eure Leistung in beidem ist. Außerdem haben auch eure Rangkategorie und die Menge an Spielern in eurem Spiel Einfluss auf die RP, die ihr bekommt. Natürlich könnt ihr am Ende eines Spiels auch Rangpunkte verlieren und so im Rang absteigen, also strengt euch an, um den nächsten Rang zu erreichen. Zwar hängen die RP-Berechnungen von vielen verschiedenen Faktoren ab, aber zu Veranschaulichung zeigen wir euch im Folgenden, wie die End-RP eines Diamant-Spielers zirka aussehen würden. Ein Diamant-Spieler: mit 8 Kills bekäme ca. 30 RP der ein Spiel mit 1 Kill gewinnt, bekäme ca. 20 RP. der als erster im Spiel stirbt und auf Platz 100 mit 0 Kills ausscheidet, verliert 20 RP. Ränge Im PUBG-Ranglistensystem gibt es 8 Ränge: Jeder der 8 Ränge repräsentiert eine bestimmte Punktmenge, die man sich im Verlaufe der Saison erspielen kann. Zu Beginn einer neuen Saison werden die Ränge anteilig zurückgesetzt und zur Bestimmung des neuen Ranges müssen wieder 10 Platzierungsmatches gespielt werden, die dann mit eurer Leistung der vorherigen Saison verrechnet werden. Je nach eurer verdienten Rangpunktzahl fällt oder steigt euer Rang; zum Aufstieg werden keine zusätzlich gespielten Matches benötigt. Je nach Modus könnt ihr verschiedene Ränge haben, Solo-/Duo-/Squad-Modus in TPP und FPP haben eine eigene Rangliste. Jeder PUBG-Spieler soll vom neuen Ranglistensystem profitieren, daher möchten wir die verfügbaren Optionen nicht einschränken. Es ist eure Entscheidung, ob ihr euch auf eine Rangliste fixiert, oder euer Glück in allen Varianten versucht. Im Folgenden seht ihr eine Übersicht der für jeden Rang benötigten Punkte: Außerdem wird jede Rangliste eine Top-100-Sektion haben, auf der die besten Spieler der einzelnen Modi angezeigt werden. Die Rangliste ist weltweit gültig und nicht nach Regionen sortiert, also seid ihr definitiv die Besten der Besten, wenn euer Name dort auftaucht. Viel Glück damit! Matchmaking-Updates Da es nun Ränge geben wird, möchten wir nochmal die Funktionalität des Matchmaking ansprechen. Matchmaking basiert auf eurem MMR und aufgrund eures MMRs wird entschieden, wer in Matches mit euch kommt. Euer MMR hat nichts mit eurem kompetitiven Rang zu tun. Da PUBG eine sehr große Menge an Spielern braucht, um ein Spiel zu starten, ist der Matchmaking-Pool größer und nicht so eng berechnet, wie kompetitive Ränge. Um die Wartezeiten annehmbar zu halten, werdet ihr also auch mit Spielern außerhalb des sehr engen Rang-Pools in ein Match gelassen. Da die Faktoren zur Berechnung des MMRs und der Wertung eurer Spiele für Rangpunkte dennoch sehr ähnlich sind, werdet ihr, je höher euer Rang ist, dennoch in den meisten Fällen mit Spielern eines höheren Ranges spielen. Wir haben außerdem alle Regionen zu einer globalen Region vereinigt, sodass jetzt allein durch euren Ping entschieden wird, in welche Spiele ihr kommt, nicht durch eure eigene Server-Auswahl. Sind in eurer Region nicht genügend Spieler online, wird die Suche auf die am nächsten gelegenen Server erweitert. Wir sind schon sehr gespannt auf den Start der Beta der ersten kompetitiven Saison in PUBG mit Update Nr. 22. Hoffentlich gefallen euch die schicken Medaillen. Habt ihr Fragen oder Feedback zu unserer neuen kompetitiven Rangliste? Lasst es uns in den Kommentarspalten unserer Social-Media-Seiten wissen! Viel Spaß! Das PUBG-Team
  8. PUBG_Soma

    PC-Version 1.0: Patchnote #22

    Könnt ihr PUBG mal schließen und dann eure Steam-Spieldateien verifizieren? Es ist möglich, dass euch eine Datei fehlt, die dann runtergeladen wird.
  9. PUBG_Soma

    PC-Version 1.0: Patchnote #22

    Die Item-Aufwertung wurde vorübergehend zur Behebung einiger Bugs deaktiviert. Falls ihr Items aufgewertet habt & eure Materialien ohne Generierung eines neuen Items verbraucht wurden, kontaktiert bitte unseren Support mit Namen/verbrauchten BP/Anzahl an Aufwertungsversuchen. Bezüglich des Matchmaking: Bei Inanspruchnahme der Mapauswahl kann es zu Wartezeiten von mehr als 5 Minuten kommen.
  10. PUBG_Soma

    PC-Version 1.0: Patchnote #22

    Japp, die neue Saison beginnt jetzt. Die Patchnotes wurden aktualisiert: Der offizielle Name des Pingsystems wurde zu Positionsmarkersystem geändert Das Positionsmarkersystem wird jetzt für 10 Sekunden anstatt für 5 Sekunden im Kompass angezeigt Es wurden Bugs behoben, durch die: Gegenstände wie Waffen, Munition etc. nicht vom Boden aufgehoben werden konnten ein kopfloser Charakter angezeigt wurde, wenn man bestimmte kosmetische Gegenstände ausgerüstet hatte Charaktere auf eine unrealistische Art und Weise schießen konnten, wenn man sich mit der ALT-Taste umgeschaut hat Charaktere komische Bewegungen mit der Hand gemacht haben, wenn man nach oben geschaut und eine Granate in der Hand gehalten hat Charaktere auf Miramar in der Lage waren, in und durch Wände, Berge etc. zu laufen Charaktere sich nicht bewegen konnten, wenn sie vorher gesprintet sind und die Taste für "Sprinten" "Umschalten" war Charaktere schneller als gewollt aus der liegenden Position aufstehen konnten im FPP-Modus kopflose Charaktere zu sehen waren, wenn während des Liegens/Sitzens in einem Fahrzeug Heilgegenstände verwendet wurden man manchmal auf dem Motorrad sitzend durch Wände/Steine schauen konnte die Kamera manchmal durch Fahrzeuge drang, wenn Fahrzeuge an einem Objekt angelehnt waren Replay Die Replay-Version wurde erneuert. Alte Replays können nicht mehr abgespielt werden Skin & Items Neue kostenlose Kiste: "Herbst 2018"-Crate Die "Herbst 2018"-Crate kann ohne Schlüssel geöffnet werden Diese Kiste kann mit BP gekauft werden Die Gegenstandswahrscheinlichkeiten der “Herbst 2018”-Crate sind wie folgt: Bomberjacke (senfgelb): 0,08% Anzugsjacke (grau): 0,08% Dschungelleggings: 0,32% Gewebter Sonnenhut: 0,32% Shorts "Born to Survive": 0,60% Trikot "Pochinki Fellas": 1,30% Tweed-Weste (grau): 1,30% Gestreifte Schlappen (rosa): 4% Turnschuhe (rot): 6% Anzugshose (grau): 6% Langärmeliger Rollkragenpulli (rot): 20% Slipper (Braun): 20% Schlappen (grau): 20% Schlappen (schwarz): 20% Die gesamte Wahrscheinlichkeit der Kisten, aufzutauchen wurde wie folgt geändert: Crate Aviator Equinox Triumph Raider Fever Militia Desperado Biker Survivor Wanderer Rate 10% 10% 10% 20% 5% 10% 5% 10% 10% 10%
  11. Mit über 210.000 Bewerbungen für die geschlossene Beta hat FaceIt schnell bewiesen, dass großes Interesse an einem Turnier-getriebenen Wettbewerbsumfeld in PUBG besteht. Ab heute Abend ist FaceIt: PUBG offiziell für alle Spieler zugänglich! FaceIt nutzt die PUBG-Custom-Games-API, um Spielern über die hauseigene Plattform wettkampforientierte Spiele anzubieten, deren Rankings und Statistiken auf der FaceIt-Webseite eingesehen werden können. Bei allen offiziellen Spielen ist die Regionssperre aktiviert, sodass Spieler mit Konkurrenten innerhalb ihrer eigenen Region spielen und für die Spiele werden Wettkampfeinstellungen verwendet. Egal, ob ihr aufstrebende Profi-Spieler seid, die anerkannt werden möchten, oder ob ihr einfach nur mal PUBG unter Turnierbedingungen ausprobieren wollt, FaceIt bietet viele verschiedene Community-Hubs mit Chat, Bestenliste und Statistiken. Kurzum; FaceIt bietet euch eine Vielzahl neuer Möglichkeiten, um das Spiel in vollen Zügen zu genießen. Alle Spieler können kostenlos auf viele der Funktionen von FaceIt zugreifen, einschließlich des Zugangs zu kostenlosen Turnieren, Spielraum-Statistiken, Bestenlisten und Communities. Abonnenten von PUBG Premium oder FaceIt Premium erhalten auf der Plattform zusätzliche Vorteile, wie z.B. eine Map-Auswahl-Funktion, Premium-Profilstatistiken, den Zugang zu Abonnenten-Turnieren, die Möglichkeit, Preise über Ranglistenwettbewerbe zu gewinnen uvm. Alle PUBG-Premium-Mitglieder erhalten bei FaceIt zusätzlich ein exklusives PUBG-Abonnenten-Logo! Um den offiziellen Start zu feiern, vergibt FaceIt einen FaceIt FIAT 500 an den ersten Spieler, der 338 Chicken Dinner erreicht. Warum 338? Nun, das ist ungefähr die Anzahl von Chicken Dinnern, die in einen FIAT 500 passen, also erschien die Wahl nur logisch (Hühner nicht inbegriffen)! Dieser Wettbewerb ist sowohl für ganz normale Spieler, als auch für Abonnenten kostenlos, aber schaut euch am besten die offiziellen Regeln an, um genaueres über die Einschränkungen zu erfahren. Möchtet ihr FaceIt ausprobieren? Heute Abend um 18:00 Uhr geht es los, also melde dich an!
  12. PUBG_Soma

    Herbstfeier

    Zur Info: Die Event-Belohnungen aus der verbuggten 1. Woche werden heute im Verlaufe des Tages verschickt.
  13. PUBG_Soma

    Neuer Sound Bug

    Ihr dürft natürlich auch gerne dem deutschen Twitter folgen Falls ihr Sound-Bugs habt, bitte Video und Eckdaten an mich
  14. PUBG_Soma

    Neues Feature: Der Trainingsmodus

    Hallo, war die letzte Woche in Tokio auf der Tokyo Game Show. Wurden deine Fragen nicht in diesem Post hier über das Fortschrittssystem bereits beantwortet? Eine Tabelle aller verfügbaren Items gibt es nicht und die Items sind nicht handelbar/marktfähig. LG, Soma
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