Jump to content

PUBG_Sly

Administrators
  • Content count

    872
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    13

PUBG_Sly last won the day on November 15

PUBG_Sly had the most liked content!

Community Reputation

614 Excellent

About PUBG_Sly

  • Rank
    Assistant Community Manager
  1. DirectX hatası

    Linki vermemin sebebiö oradan istenilen bilgileri doldurmanız. Sisteminizin özelliklerini bilmeden size yardımcı olamam.
  2. Bad Module İnfo ve Sürekli Crash

    Hatayi aldığın zaman bir SS alıp atabilir misin? Ayrıca oyun açıkken başka hangi programlar açık durumda? Ayrıca lütfen gerekli bilgileri verir misin?
  3. Oyuncular, Kelimelerin ötesinde heyecanlıyız ve nihayetinde yeni çöl haritamızın adını paylaşıp ziyaret edebileceğiniz bazı yerler hakkında biraz bilgi vermek istedik. Yeni bir harita oluşturmaya karar verdiğimizde, Erangel'den çok farklı bir çevre yaratmaya odaklandık. Yemyeşil tarlalar ve ormanların bulunduğu tersine bir direksiyonda gitmek istedik ve şimdi ismini açıklayabildiğimiz Miramar'ın sert ve affedici olmayan çölüne vardık. Miramar'ın eşsiz arazisi ve yoğun kentsel alanları, eski stratejilerin artık çalışamayacağı ve yeni taktikler gerektiren yeni bir Battle Royale deneyimi yaratacak. Yakında kendiniz de deneyimleyebileceğiniz için size çok fazla şey anlatmak istemiyoruz, ancak önemli yerler ve kasabalardan hakkında birkaç kısa açıklama yazdık. Bunları yeni ekran görüntüleriyle birlikte aşağıda bulabilirsiniz. Los Leones Bölgedeki en büyük şehir olan Los Leones, bol miktarda alışveriş imkanı, yeni bir inşaatla dolu bir siluet ve görkemli, altın renginde bir şehir merkezi sunmaktadır. Oyuncular şantiye alanlarını keşfederek yüksek avantajlı noktaları bulmalılar ve kavernöz, terk edilmiş ticari binaları yağmalayarak gerekli teçhizatları toplayabilirler. El Pozo El Pozo, büyük endüstriyel ve eğlence bölgeleriyle tanınan bir şehirdir. Oyuncular Luchador Arena'daki tüm oyunculara karşı kendilerini test edebilir, ölüm kasesinde motosiklet becerilerini sınava sokabilir veya terkedilmiş tekstil fabrikalarının kalıntılarında avlanabilirler. Monte Nuevo Monte Nuevo kuşatılmış bir kasabanın resmi. Sakinlerini korumak için inşa edilmiş olan köhne duvarları, oyuncuların iyi stoklanmış bileşimi keşfetmelerini sağlamak için geniş bir siper sağlar. Valle del Mar Valle del Mar, De Toro köprüsünün ikiye ayırdığı renkli bir okyanus kasabasıdır. Köprünün batısında, şirin bir okul ve doğuya doğru güzel bir kilise bulunmaktadır. Bu şehri elinde tutmanın anahtarı köprü kontrolüdür, çünkü anakarayla ada arasındaki tek doğrudan yol budur. La Cobreria Miramar'ın sevkiye ve nakliye başşehri La Cobrería'nın en göze çarpan özelliği muazzam demiryoludur. Burada, oyuncular uzun zamandır ölü olan endüstrinin yarısı gömülü kargosunda avlanacak ve avlayacaklardır. Dikkatli oyuncular demiryolunu tutmaya çalışmadan önce bu kasabayı kaplayan okulları ve kampüsleri yağmalamalıdır. San Martin San Martín, Hacienda Del Patrón'un hemen batısında yer almaktadır. Kontrol noktaları ve engeller, zamanında sakin olan küçük kasabayı bir savaş bölgesine dönüştürdü. Şehrin her iki tarafında yüksekten bakılabilen yerler mevcuttur, bu yüzden kasabaya hücum etmeden önce dikkatli oyuncular önce etrafı detaylı olarak taramalıdır. Pecado Bir zamanlar bölgedeki en büyük kumarhanenin bulunduğu turistik yer olan Pecado, yüksek değerli yağma ve tehlikeli görüş hatları karışımı ile oyuncuları bu güne kadar heyecanlandırmaya devam ediyor. Agresif oyuncular hemen Arena ve Casino'yu yağmalayacak, ancak meraklı oyuncular aralarında bulunan 4 katlı otelleri kontrol etmeliler. Chumacera Chumacera, Miramar'ın bir zamanlar gelişen tekstil endüstrisinin kabuğudur. Uzun süredir terk edilmiş fabrikalar, konut ve ticaret binaları ile kaplı ana bir yola bakmaktadır. Hem binalarda hem de arazide dikeylik, bu kasabayı yağma için heyecan verici bir konuma getiriyor - yüksek risk, yüksek fırsat! Elbette, ziyaret edebileceğiniz tek eğlenceli yerler buralar değil, ama geri kalanı tek başınıza keşfetmek zorunda kalacaksınız. PUBG, 1.0 sürümüne geçmeden önce Miramar, final test sunucu turunda oynanabilir. Oynamaya başladıktan sonra, #ThisIsBattleRoyale hashtagini kullanarak Miramar'dan en sevdiğiniz anları, en iyi oyunları ve güzel manzaraları bizimle Twitter'da ve Facebook'ta paylaşabilirsiniz. Oyunda görüşmek üzere, PUBG Geliştirme ve Topluluk Ekibi
  4. Lobby'den Oyuna Girerken Donma Sorunu

    Bu linkteki adımları deneyin
  5. Teşekkürler, ekibimize iletildi.
  6. Reshade

    Şu anda oyunda size avantaj sağlamayacak bir şekilde kullanım için Reshade kullanımına izin var. Fakat bu durum ileride değişebilir.
  7. Türkçe Çeviri Hk.

    @CapoeiraTr Öncelikle, başka konular için konuşulan başlığı kullanmayın. Buna ek olarak, banlere ben bakmıyorum, onları inceleyen ayrı bir ekibimiz var. Onun için lütfen gereksiz yere suçlama yapmayınız. Çevirilerin iyi olmadığınını farkındayız ve ekibimize ben ilettim durumu. Dediğim gibi karşılaştığınız veya aklınıza gelen kötü tercümeler için bir liste yaparsanızö geliştirme ekibimiz minnettar olacaktır. İyi günler.
  8. Pubg Test Serveri

    27 Kasım 18:00 PST yani Pasifik saatine göre, Türkiye için Salı sabahı 05:00'e denk gelmekte.
  9. Türkçe Çeviri Hk.

    İlginiz için teşekkürler. Hatalı yerler ile ilgili isterseniz bir liste yapıp verebilirsiniz, ekibimize iletiriz.
  10. Oyuncular, Bugün, PC 1.0 için test sunucularını bu hafta ve önümüzdeki hafta ikinci kez çalıştıracağımızı paylaşmak istiyoruz. Test programı [Bu hafta] PST: 21 Kasım 11:00 - 23 Kasım 23:00 CET: 22 Kasım 08:00 - 24 Kasım 08:00 KST: 22 Kasım 16:00 - 24 Kasım 16:00 [Gelecek hafta] PST: 27 Kasım 18:00 - 1 Aralık 02:00 CET: 28 Kasım 03:00 - 1 Aralık 11:00 KST: 27 Kasım 11:00 - 1 Aralık 19:00 Bölge ve Modlar NA - SOLO & SQUAD, Birinci Kişi / Üçüncü Kişi AB - SOLO & SQUAD, Birinci Kişi / Üçüncü Kişi ASYA - SOLO & SQUAD, Birinci kişi / Üçüncü kişi Bu test derlemesinde, atlama ve tırmanışı tekrar deneyebilir ve diğer özellikleri test edebilirsiniz. Bazı mekanikleri daha dengeli hale getirmek için yaptığımız değişiklikleri de göreceksiniz. Aşağıda, ikinci PC 1.0 test derlemesinin düzeltme eki notları verilmiştir. (Güncellenmiş Yama Notları) Hata düzeltmeleri Bir oyuncu bir boost öğesi kullandığında sağlık çubuğunda artırma simgesi görünmeme sorunu düzeltildi. Killcam (Not: Bir maça girmeden önce Seçenekler'de killcami etkinleştirin) Killcam fonksiyonu ile ilgili bazı çökme hataları düzeltildi Killcam kayıdından sonra istemcinin donma sorunu giderildi Envanter alanında silah görüntüsü örtüşme sorunu düzeltildi Killcam'den izlerken silah takas animasyonudaki gecikme düzeltildi Ses Kırmızı bölge bomba ses efektlerini geliştirildi ve patlamaların hacmini değiştirildi. UI / UX Oyun HUD, envanter öğesi adları vb. için yazı tipi değiştirildi. Pusulanın tasarımı geliştirildi Tüm oyun HUD öğeleri için arka panel renkleri ve şeffaflığı geliştirildi Kill log simgeleri için arka panel rengi ve şeffaflığı geliştirildi Oyun sonuç ekranının arka planına bulanık görünüm uygulandı Kill logunun ölüm simgesini kafatası şekli simgesine değiştirildi (Önceki Yama Notları) Optimizasyon Karakter animasyonlarını optimize edildi. Uzun mesafe için silah oluşturma işlemini daha da optimize etmek için LOD'lar eklendi. Çeşitli dünya efektleri optimize edildi. Çeşitli UI öğeleri optimize edildi. Dalganın etkilerini azaltarak deniz optimize edildi. Arazi yükleme süresinin azaltıldı Karakterlerin bellek kullanımını azaltıldı Animasyon Yaklaşık yükseklikte nesneler için ek atlama animasyonu. 60 cm veya daha düşük (Shift tuşunu basılı tutarken) Eğilerek ADS'ye hareket ederken ceket / ceket kırpıntısı büyük ölçüde azaltıldı Oynanış Eller ve ayaklar için çarpma hasarını azalttı ve uyluk ve kollarda çarpma hasarını artırdı. Bandajlar için iyileşme süresi 8.5 saniyeden 4.5 saniyeye düşürülmüştür. Kulanma süresi ve geri kazanılan sağlık miktarı önceki zamanki ile aynıdır. Oyuncular şimdi paraşüt ile adanın eteklerinde dahil olmak üzere daha önce erişilebilir olmayan belirli alanlara inebilirler. 15x kapsam retikül dokusunda mesafeleri sıfırlamak için işaretler eklendi 7.62mm silahlar için yeni 4x retikül eklendi Keskin nişancı ve SMG silahları için yeni 4x retikül eklendi Retiküllerin dışına bulanıklık efekti eklendi Mermiler artık mermi hızına bağlı olarak suya nüfuz ediyor (kurşun ne kadar hızlıysa, penetrasyon daha sığ olur) TPP yerde yatma kamera konumu düşürüldü SKS ve Mini-14'ün ateşlenme oranı düşürüldü DMR'yi elinde tutarken koşma hızı arttı (şu an tüfeklerle aynı seviyede) Mk14 için geri tepme azaldı 8x ve 15x kapsamları artık M16A'ya bağlanamaz Öğeler 2 yeni silah eklendi. DP-28 eklendi. DP-28 dünyada bulunabilecek. 7.62 mm 47 mermilik magazine sahiptir. Nişan tertibatları ve 4x eklenebilir. Düşük ateşleme hızı ancak uzun etkili ateşleme aralığı vardır. AUG A3 eklendi. AUG A3 bakım paketlerinden temin edilebilir. Standart olarak 30 mermilik magazin ve genişletildiğinde 40 mermilik magazin kullanan bullpup atak tüfeğinin varyantı. Yüksek namlu hızı, yüksek ateş hızı ve düşük dikey geri tepme özelliğine sahiptir. Kar98k artık bakım paketlerine dahil olmayacak. Kar98k'teki dünya spawn oranı aynı kalacak. UI/UX İngilizce için yeni bir yazı tipi uygulandı Oyun içi HUD, seçenek penceresi, envanter, menü ekranı ve sistem mesaj kutusu için geliştirilmiş tasarımlar Geliştirilmiş Solo / Takım UI Ekip üyelerinin sağlık çubuklarını sol üst köşeden sol alt köşeye taşıdım. Mini harita, dünya haritası ve takım listesi UI'da renkler ve işaretler değişti Durumlarını kontrol etmek için ekip üyeleri için göstergeler eklendi (araç, paraşüt, canl / ölü, DBNO, bağlantı durumu, vb.) Geliştirilmiş etkileşim HUD Sırt çantasında artık yer kalmadıysa, yazı tipi kırmızıya döner ve bu öğelerin kaldırılamadığını gösterir Mini harita ve dünya haritası iyileştirildi Ekip üyelerinin bilgisini daha da vurgulamak için mini haritanın doygunluğunu azalttı. İşaretleyicilerin görünürlüğünü ve diğer bilgileri artırmak için dünya haritasının renklerini ayarladı. Oyuncular, dünya haritası ve mini harita vasıtasıyla takım üyelerinin FOV yönünü kontrol edebilir Ekip üyeleri aynı aracı kullandığında, tek bir gösterge görünür Öldürme günlüğünü sol alt köşeden sağ üst köşeye taşındı. Sağlık çubuğunun tasarımını %75 oranında gösterecek şekilde modifiye etti. Sağlık %75'in altındayken çubuk kırmızıya dönmeyecek Ayarlar bölümünde bulunan killcam özelliği eklendi. Şimdi oyuncular, sonuç ekranında ölüm kameralarını kontrol edebilirler Duo ve Squad modları için killcam, tüm takım üyeleri öldükten sonra kontrol edilebilir Ses Lobi müziği değiştirildi Geliştirilmiş araç motoru sesleri Mavi bölgenin kenarında oynatılacak bir ses eklendi Kırmızı zon için üç farklı ses efekti eklendi Bombaların serbest bırakıldığına dair sesler Düşen bombaların sesleri Patlayan bombaların sesleri Karakter suya atlamasına sesler eklendi. Ses, hıza göre değişir. Dil Dört dil eklendi: İtalyanca, Portekizce (Brezilya), İspanyolca (Meksika) ve Çince (Geleneksel) Hata düzeltmeleri Yan arabalı motosiklet arkasında oturan yolcu için kamera titreşimi sabitlendi. Bandajlar ard arda kullanıldığında animasyonların oynatılamadığı sorunu çözdü. Paraşüt sırasında bazı binalarda görülen pembe daire kaldırıldı. Atlama sırasında ateş etmenin mümkün olma sorunu düzeltildi. ADS modunda iken retikülün bulanıklığını büyük ölçüde azalıyor. İkinci PC 1.0 test derlememiz hakkında çok fazla geri bildirim almayı umuyoruz! Teşekkür ederiz. PUBG Geliştirme ve Topluluk Ekibi
  11. Loading Ekranında Kalıyor

    Buradaki adımları deneyin.
  12. Loading Ekranında Kalıyor

    Steam'i admin olarak çalıstırın ver oyunu Steam'den açmaya dikkat edin. Masaüstündeki kısayol'dan başlatmayın.
  13. BAŞLANGIÇTA CRASH ALIYORUM

    Herhangi bir hata alıyor musunuz çökmeden sonra? Buradaki adımları deneyin.
×