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TommyJackal

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About TommyJackal

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    Noobster
  1. Modo FPP

    Quando eu me referi ao jogo ser caro para a comunidade SA, não falo em diferença de valores entre SA e NA. Vou fazer uma analogia. O custo de um iphone de última geração aqui e no resto do mundo são o mesmo, mas pouquíssimas pessoas possem 3 ou 4 mil reais para pagar em um celular. Para nós é muito caro mesmo que o valor seja equivalente. R$ 55 reais em um jogo pra nossa comunidade não é algo trivial, eu trabalho muito pra sair gastando 50 reais por ai todo final de semana como você sugeriu. Enfim, esse não é o foco do tópico. Sparrow, entendo que possa ser um desastre. Foi somente uma sugestão de alguém que não trabalha ou entende de jogos... eu só sei jogar. Mas eu acho que a Bluehole deveria aparecer com algum solução. Digamos que por ventura eles não considerem que o servidor SA possui jogadores suficientes, isso significa que nunca teremos modo FPP? o que isso diria sobre a empresa? O resto do mundo possui e somente SA que não... na minha opinião ai sim seria um desastre. (em termos legais é possível isso?) Quando você disse nos posts anteriores que precisávamos requerer e fazer nossa voz ser ouvida, isso claramente demonstra que a Bluehole não faz a menor ideia se haveria ou não o sucesso do modo FPP... novamente pra um empresa que deve fazer pesquisa de mercado, telemetria e sei lá mais o que, esse argumento é estranho mas graças a você e a galera aqui, fizemos nossa voz chegar lá. Então acho que a comunidade SA precisa de uma justificativa do porque não foi implementado ainda e quando será ( ou como será, caso não exista o número desejável de jogadores.) A opção de nunca implementar pra mim parece muito irracional pra ser considerada.
  2. Modo FPP

    Galera queria só pontuar uma coisa... A quantidade de jogadores SA está defasada em números não somente por falta de interesse de novos jogadores mas porque como sabemos, poucos possuem uma máquina que consiga rodar o jogo. Lembremos que a otimização do jogo é péssima, tem gente com i7 e gtx 1080ti que possuem lag ou tem pouco FPS... imagina a galera que tem PC mais humilde. Infelizmente acredito que o número de jogadores não é maior por conta disso. (Adicione aqui o valor em reais do jogo... talvez muitos não comprem por estar caro, não é todo mundo que vai ter 55 reais pra gastar em um jogo, lagado, com bugs, que faz a acepção de comunidades, em um país onde a maioria ganha 900 reais ou menos em outros países latinos.) Além do dito acima, eu não jogo mais PUBG por falta do FPP SA... eu não sou fã de TPP e jogar FPP NA é horrível. Logo outro fator que decresce o número de jogadores no servidor SA que possuem a mesma opinião que eu. Agora, a desculpa... digo, os motivos da Bluehole não implementarem FPP SA, pra mim, não são justificáveis. Eles nunca vão saber de fato se há ou não números suficientes até testarem. Poderia habilitar FPP por 1 semana e teriam dados mais conclusivos, eu certamente voltaria a jogar. Qual a chance, por menor que seja, de que o modo FPP seja mais jogado que o TPP aqui? acredito que seria razoável imaginar isso já que somos fanáticos com FPS. Então, eu assim como outros, não confio na Bluehole por falta de transparência, o que foi dito não é satisfatório, way too shady for me. Essa foi a ideia que a esquipe passou pra mim./ Mas acredito que já estejamos acostumados com isso... afinal isso ocorre desde sempre com a a América Latina. Quase sempre os últimos a receberem servidores, a termos atualizações e etc... é a história dos jogos em nosso continente. A negligência não é novidade.
  3. Keys not working properly

    Bug Description: Almost every single game the keys F, TAB and R does not work. It simply dont do anything untill you remap it. I had this issue about 6 times of the 10 games i played the last couple days. F sometimes dont work at all or starts openning the inventory even though its binding to "interact". R dont reaload. In order to make ir work i have to binding it again. TAB just stops working and then come back again for no reason. Date Seen: 7/14/17 Server: Live Server, NA Troubleshooting Attempted: Other Information: N/A Launch Options: None System Specifications: Operating System: Windows 8.1 x64 Graphics Card: GTX 1050 TI CPU: Ryzen 5 1400 Ram: 8gb
  4. Game Crashing/Freezing - Stuck on Loading Mega Thread

    Ok, im a SA player. Dont know if it is happening only with me. Im getting a 15 secs screen freeze, the game still running "normaly", the sounds keeps working "normaly". This Issue/bug/whatever started happening today, i dont know if Devs changed anything. Its killing my games, because im getting killed by it. Happened twice. One time when i was falling from the plane and the other time when i opened a door while rushing in to kill a enemy. Does not seem like the trigger was the door, because i opened it and a few seconds after, like 3 secs, it froze. Same for the plane, i jumped, fell and almost when i was to land... froze.
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