Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'фпс'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Game Announcements & Forum Info
    • News & Announcements
    • Forum Rules & Guidelines
  • Gameplay Discussion
    • General Discussion
    • Tactics & Strategy
    • General Help
  • Reports & Suggestions
    • Suggestions & Feedback
    • Bug Reports
    • Test Server
    • Report a player
  • Community
    • Introductions
    • Looking For Players
    • Off Topic
    • Community Content
    • Live on Twitch
  • Other Languages
    • German
    • French
    • Russian
    • Polish
    • Chinese
    • Spanish
    • Portuguese
    • Arabic
    • Turkish

Found 13 results

  1. Описание бага: При нажатии TAB или "I" проседает ФПС, при включенной Постобработке на любом уровне кроме "Очень низкая". Дата когда вы столкнулись с багом: Каждый раз при открытии инвентаря, во время игры. Включая сегодня 14.09.2017 Сервер: NA/EU/AS 14.09.2017 Попытки устранения: Понижение пункта "Постобработка" на очень низкое в настройках игры. Другая информация: Почему то, когда постобработку включаешь, то фон в инвентаре становится замыленный/мутный и как раз после этого, при его открытии очень сильно проседает фпс, но при выставленной постобработке на очень низкое, замыленность уходит (так даже лучше, видно в интерфейсе хоть что рядом происходит), и фпс намного меньше проседает, но просадки всё так же есть. Параметры запуска: -USEALLAVAILABLECORES Характеристики системы: Операционная система: Windows 10 (64) Видео карта: Radeon HD7850 ЦП: i7 2600 Оперативная память: 16Gb Kingston (1600Mhz)
  2. Какие твики можно прописать в конфигах игры чтоб поднять пару кадров? Часто во время перестрелок ловлю фризы хз чо уже делать. В игре все стоит на самые низкие, фпс пляшет как ему вздумается, то 140 то падает до 40 в перестрелках и эти дропы мешают нормально играть i5 3570k@4.7ghz 8gb ram rx480 8gb. ssd evo 850 игра на ссд и подкачки 16 гиг на нем же
  3. нереальный фпс

    Есть стример, у которого фпс в пубг на 4790k проце и видео 1080ti зашкаливает за 300!!! моя машина i7 6700k 1070 asus strix oc, 16gb ram. Недавно путем эксперементов с различными конфигами мой фпс достигал 170, в игре в домах и тд 130-140 ... естественно были просадки. Так как не соображал пробовал разные начтройки и в итоге сейчас даже те 170 вернуть не могу, держиться в районе 100 просадки до 65! Вопрос объясните как парень на чтриме добился такого фпса? посмотреть его фпс можно на твиче ник - cartmanzbs
  4. 6300 (4.0) 280х, 8 гб, но как только около городов крупных нахожусь падает нагрузка на видяху, и проседает фпс до 30-35, проблема в проце? или нехватка памяти? не советуйте менять весь пк, спасибо.
  5. Может кто замечал? При игре на EU серверах из Москвы, фпс на уровне 35-40. При игре на азиатских - 40-50. Чем можно объяснить? Нагрузка на сервера? И не получается ли, что низкий фпс - это все-таки проблема оптимизации серверной, а не клиентской части?
  6. Здравствуйте, Дано: Текущие настройки: 55-81 фпс, изменяется в зависимости от нахождения на карте,просадки не обнаружены; 120 масштаб, сглаживание низкое,текстуры средние, остальное очень низкое Текущее железо: Core i5-4440 3.1Ghz, 8 gb ram, msi 1050ti, 1920x1080 Вчера интереса ради сбросил все на очень низкие и мастаб экрана до 70, фпс стабильно 90. Плавность картинки очень порадовала, но не ее качество :). Дамы и господа, у меня возник следующий вопрос: Имеет ли смысл ожидать дальнейший прирост фпс, допустим до 80 стабильно, при текущих настройках, либо аналогичный (55-81) фпс при повышении параметров графики, скажем на средние-высокие? Я не шарю в вопросах оптимизации и как это проявляется в дальнейшем, поэтому прошу знающих пояснить данный момент, желательно объяснив сам процесс. Заранее спасибо P.S. никакого хайпа, троллинга, срача и/или блейма разрабов не преследую, пост инфы ради P.S.S. аналогичных топиков на форуме не нашел, лишь методы увеличения фпс и прочих танцев с бубном
  7. Оптимизация

    Дело обстоит так. Настройки все на самых низких, кроме текстур, они на просто низком. Процессор: fx 8320, видеокарта 750ti При 60+ фпс картина такая http://i.imgur.com/11MiTFN.png При просадках до 30-40, картина такая http://i.imgur.com/Tzd5GJG.pngТ.е. нагрузка на графический процессор упала на 15%, а за ней упал и фпс. Можно сказать, что это процессор, но загрузка на нём доходит еле до 50%, иногда бывает 60%, но редко http://i.imgur.com/FO6Tuqp.pngКартина загрузки по ядрам выглядит так http://i.imgur.com/bUrP2WJ.png (во время полёта на самолёте), ну и просто, когда в здании или на улице http://i.imgur.com/i5iCTwI.pngВопрос, почему гп не нагружен до 100%, как ему и положено; процессор, как видно, ничего не может ограничивать. п.с. после выходя последнего обновления (29.06.17) средний фпс подрос на 10-20, но нагрузка на компоненты как была неравномерной, так и осталась. upd. Нашел тесты (относительно старые) где гп (950) загружена на 100%, там участвуют два процессора g4560 и i5 7400. Как видно из видео, разные по мощности процессоры дают дойти видеокарте до 100% из-за чего и фпс одинаковый и стабильный.
  8. Вчера вышло обновление,до этого у меня были очень сильные фризы,после обновления фризов больше нет спасибо разработчикам),но появились резкие просадки фпс так называемые скачки в низ,у моих друзей так же..резко с 60 до 30 и так далее...И инвентарь на букву Tab начал долго очень открываться.
  9. Кто может помочь?

    Всем привет) Вот уже прошло 2 недели как я купил эту игру, и ровно столько же я мучаюсь с ней, а именно с ее оптимизацией и настройками для получения более стабильного и высокого фпс. После долгих проб и ошибок по гайдам которые я нашел на ютубе и просто в интернете, я смог достичь стабильных 45 фпс которые иногда просидали до 20, но после вчерашнего обновления(25.05.2017) мой фпс скачет от 0 до 25 и ничего больше не помогает. Люди добрые может ли кто нибудь помочь? Или с таким компом как у меня все бесполезно? Operating System Майкрософт Windows 10 Домашняя 64-bit CPU AMD A8-5600K Trinity 32nm Technology RAM 8,00ГБ Single-Channel DDR3 @ 665MHz (9-9-10-25) Motherboard BIOSTAR Group A58MDP (P0) Graphics 966W (1366x768@60Hz) 2048MB ATI AMD Radeon HD 7700 Series (ATI AIB)
  10. Просадки ФПС

    Добрый день. Проблема следующая: "Случилось так что стал обладателем 1080Ti ROG от Asus. ФПС абсолютно стал нестабилен. Для примера: нахожусь в меню игры - 144 фпс. Навожу на список друзей и пока окно всплывает, ФПС падает до 70-80. Потом стабилизируется. У знакомых с более слабыми картами такого не наблюдается. В игре так же прыгает. Видеокарту гонял всеми тестами под нагрузкой, 150 ФПС стабильно (перегрева нет - 66 градусов максимум). ФПС не прыгает, все тесты держит. Винда новая, драйвера стабильные. В игре так же прыгает от 130 до 60 ПФС. Вообще не пойму в чем проблема. У меня старая GTX 970 стабильнее работала:) Процессор тестировали (Aida 64), перегрева нет вообще." Конфигурация ПК: i7-7700k 16 GB ddr4 ASUS 1080Ti ROG Если потребуется дополнительная информация, с радостью предоставлю!
  11. Всем Привет! Решил я приобрести игру эту и думал долго, смотрел стримы, переживал, ночей не спал. Так как все, 95 процентов пишут что игра неоптимизированна и играть комфортно можно только на хороших и мощных ПК. Да игра действительно неоптимизированна! Лаги часто! Но.... Какого же было мое удивление, когда я все же приобрел эту игру в Steam. Запустил и стал спокойно и нормально играть в нее. Для понимания: i-3 6100, MSI H110, 8Gb DDR4 (2400Mhz), и , .... барабанная дробь! Видеокарты нет! Встроенная графика! HD Intel 530! Понятно что это не 60 кадров в секунду, и просадки большие. Но, если следовать некоторым рекомендациям жителей форума и разработчиков! Стабильные 30 ФПС! ( просадки когда красная зона, дома, и на машине ) Бываю просадки до 20-22, ниже 20 не падает! Настройки: все очень низко, кроме текстур и дальности видимости. Они средние. Я завидую обладателям мощных видеокарт которые жалуются. Чему там жаловаться если игра идет на встроенной графике? Вообщем пошел я играть, а играю я недавно. Нуб. Но на своем железе в Duo, взял первое место, без "крысятничества" Вывод: Играть можно и на слабом (офисном ПК) все дело в настройках! Разрешение игры 1280x1024 #Ждем оптимизацию
  12. Как я поднял фпс?

    Все вы (не все, кому я нужен вообще..) помните мою печальную историю бомбежа в позапрошлой теме... И тут я обновил дрова на карту и нагрузка на GPU поднялась до 80-90% что привело к поднятию FPS, да и фризов стало меньше. Рекомендую)
  13. Моя система: Windows 10 (Идеально чистая, без бесполезного или же рекламного софта) Другие топовые тайтлы, работают на графике которую реально может позволить мне моя система (Ниже средне-высоких не опускаюсь некогда) говорить их названия СТРАШНА, вдруг забанят:D Процессор: AMD FX-8320, 4000 MHz Материнская плата: Asus M5A78L-M LX V2 Оперативная память: 8gb Видео адаптер: Geforce GTX 960 4GB HDD: WDC WD5000AAKS-00UU3A0 (500 ГБ, 7200 RPM, SATA-II) SSD НЕТ! ************************************************************************************** И так, я долго изучал поведение FPS в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS и пришел к некоторым выводам. До патча 20.04.2017, ситуация была такова. 1. В самом начале игры, в так называемой (разминке) при взгляде на все тиму в 100 человек, FPS проседал до 20-25, как только я отводил камеру в море, или местность без активных действия игроков, FPS поднимался до 30-45 Типичная болячка... 2. Идем дальше, когда начинает лететь самолет, FPS держится на все тех же законных 20-25 и тут уже отворот камеры не помогают. Вот еще кстати заметил баг, при повороте камеры вокруг самолета, вокруг его так скажем ореола, мелькают белые квадраты размером на FullHD экране сантиметра 2, по моим личным догадкам, это баг двигла, ну или же просто текстуры не успевают отображаться. 3. На разминку и самолет мне в большей степени пофиг, но все равно не приятно)) Переходим к самому главному. (ГЕЙМ-ПЛЕЙ) FPS, фризы и иногда долгие (чаще короткие) подвисания. При приземлении на парашюте, где то в 30-40 процентах случаев игра не успевает подгрузить нормальные, детализированные модельки домов, из за чего создается проблема того что зайти в такой дом (или же ангар) да и вообще любое помещение с лутом, не возможно. (скорее всего это проявляется только в более менее крупных городах) Дальше больше, во время того как игра прогружает дома и вообще всю местность (А делает это она не всегда сразу по приземлению, порой приходится ждать около 30 сек и более, почему не понятно) когда она таки начнет загружать модельки нормальных домов, в которые можно зайти, делает она это с ужасающими зависаниями, которые порой длятся больше минуты.... Естественно за это время ты не можешь не то что за лутатся, но и даже двинуть куда по дальше, от таких проклятых мест. Из за подобного мне приходится на своей то системе, играть на минимальной графике и в том числе текстурах, что бы облехчать кампуктеру задачу про грузить подобные места по быстрее, но все равно, проблема хоть и реже, но появляется. Судя по всему это связано с HDD, потому что некоторые мои друзья, у которых хотя бы сама система сидит на SSD, подобных проблем в этой игре не испытывали некогда. Так что это получается?, чтоб по играть в игру с графикой 2012 года (иногда хуже) приходится вовсе выкручивать все в минимум, чтоб получить начало двух тысячных?, то есть без SSD нормально оптимизировать игру не как, да? Извините но у меня уже горит. Я все понимаю, это у нас "Ранний доступ" Все дела, но играть становится не возможно. Сейчас, абсолютно все подразделение разработчиков которые занимаются оптимизацией игры и серверов, должны день и ночь потеть над игрой, чтоб в нее хотя бы играть можно было, а то как то не честно получается, те кто за донатил на SSD гнут, а простые смертные сосу... С тем когда ты подъезжаешь к какому либо крупному городу на машине, или пешком, дела обстоят совсем печально. Вместо того чтоб хотя бы сделать временный кастыль, как резкая подгрузка всего города, одним фризом, (который загрузит город, выгрузит и снизит детальность мира в пределах на пример 500 метров как это происходит в подобных проектах с таким же большим миром), в нашей же любимой игре, все в точности на оборот. НЕКОГДА НЕ ПРИБЛИЖАЙТЕСЬ К БОЛЬШИМ ГОРОДАМ С HDD! НЕКОГДА!!!!!! Может я таки чего то и не понимаю в оптимизации, но клянусь, в игре не плохая оптимизация! Была бы не плохая.. если бы в игре не было городов с домами больше 10-15 штук на одном месте, только они проблемы с производительностью и вызывают. При приближении к городу, его начинает подгружать игра и в этот момент, лучше в его сторону не смотреть вообще! Что не дает оценить ситуацию на его местности и вообще кого либо увидеть, потому что FPS иногда доходит до отметки в 15 кадров, это уже пизд*ц товарищи, я конечно мог играть в игру с шутерной механикой с 30 FPS, но тут уже мои старания без сильны.. Причем что удивительно, игра не подвисает в этот момент, вся проблема только в FPS, что творится внутри движка игры мне представить сложно, потому что когда ты заезжаешь в этот злосчастный город, FPS не успокаивается и остается на таком же значении, уже после того как ты по бегаешь по городу минут 3-5 он подымется до 30-35 и опять же, все зависит где вы находитесь и на какую точку смотрите, если вы лутаетесь в одном из домов подобного города, то можете увидеть и 40 и 50 кадров, но если бы я вышел на улицу и смотрел на большое количество домов... Ну в общем то вы и сами все понимаете. 4. Коснемся отдельной, моей любимой темы. Официальные системные требования, которые указаны на странице покупки игры. И так, разработчики нам говорят, что минимальный сэтап вашего РС, для игры на минимальных настройках графики в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS должен быть таким. МИНИМАЛЬНЫЕ: Процессор: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300 (Хмм, как же мой FX справляется вообще?, ведь "АДМЕН" Группы "PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS - инфо на русском" Говорит что его мало и что вообще игры процессорозависимая) Оперативная память: 6 GB ОЗУ Видеокарта: nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB DirectX: Версии 11 Место на диске: 30 GB (игра весит почти 10gb, видимо 30 написали под задел на будущее:) (СОСТОЯНИЕ ИГРЫ ПОСЛЕ ПЕРВОГО ЕЖЕМЕСЯЧНОГО ПАТЧА) А теперь по смотрите на 1 скрин-шот, который я прикрепил к теме. Отмечу, я сделал его не во время основного гейм-плея, а всего лишь на разминке, где игра была на минимальных настройках графики (все кроме сглаживания, оно на высоком) и кушает она больше 2gb видео памяти! На втором скрин-шоте я уже приземлился в небольшой затопленный городок и эта сцена (опять же на минимальной графике) заняла 2800 видеопамяти и это значение постоянно колеблется в большую и меньшую сторону, в зависимости от того сколько объектов в сцене, какое количество текстур и много других аспектов. Чем долбился тот кто писал что игре нужно 2gb я не знаю.. Стоит отметить что если бы я в далеком 2015 купил версию 960 с 2 гигами, то мне бы было ой как не легко, потому что ту информацию которую не вмещает видеопамять, движек бы скидывал в оперативку которая гораздо медленнее памяти видеоускарителя и тогда бы мои 8gb были заполнены не на 80-90% а на все 100%, что привело бы к тому что остаток информации игра скинула бы на HDD и уже тогда, игровой процесс превратился бы в симулятор подгрузки текстур и лагодром в паре с низким FPS, которое между прочем осуществляется еще одной не понятной слабостью оптимизации этой игры. На протяжении всей игры, где бы вы не высадились, куда бы вы не смотрели, на минимальной графике (на ультре не проверял, да и желания нет..) ваш GPU будет нагружен дай бог на 60-70% (и то что это постоянное состояние видеоадаптера можно понять по диаграмме, GPU не нагружается полностью негде вообще) и этот параметр уже влияет на FPS, который стабильно ниже 50 ВСЕГДА. Если бы GPU (видеокарта) был нагружен на 100%, как он делает это в нормальных игровых условиях, игра выдавала бы всегда больше 60 FPS, что она и должна делать при том, общем уровне графики который создавали во время разработки игры. Хорошо хоть частоты ядра почти всегда на максимуме... Ключевое слово почти. Идем дальше, в стиме количество рекомендуемой оперативной памяти для минимальной графики составляет 6gb, вполне нормальный размер для подобных игр, вот только есть одно но, если бы у меня на пк стояло 6gb, память была бы заполнена полностью (ну или почти полностью), тогда бы мне, во время игры пришлось выключать браузер, скайп и другие прелести жизни и не дай бог у меня бы переполнилась оп.память и в дело вступил HDD.. В общем опять же человек писавший требования к системе явно на днях перебрал малех. ОПЯТЬ! Я вообще то рассказал далеко не все, но думаю этого вам будет достаточно для представления об оптимизации в этой игре. (НАШИ ДНИ!) 5. Иииииитак, что же ребятишки, вышел первый ежемесячный патч, который должен был выправить множество проблем игры, в том числе проблемы с оптимизацией в общем и в таких городах как "Georgopol" и др. Долго распинаться я не буду, скажу кратко. Ожидал большего, в итоге все проблемы исправили до уровня чтобы было хоть как то играбельно для владельцев HDD и систем типо моей, но не больше, FPS стал чуть выше (не существенно) и в общем, как сказали разработчики, проблемы с оптимизацией они будут править на протяжении всех обновлений "Раннего доступа" Так что ждем.. :\ ************************************************************************************** Я очень редко пишу статьи на форумы, да и вообще что либо на форумы.. Но здесь таки решился, потому что отношение к этой игре у меня крайне не безразличное, я хочу чтоб она вышла одной из лучших игр своего жанра, поэтому хотел осветить по чесноку все ее проблемы технического плана. Я примерно прикинул и понял, что в большей степени сливаюсь именно из за проблем самой игры, а не отсутствия скила, так что уважаемые разработчики, вы делаете замечательный проект, я искренне желаю вам удачи, но дайте игрокам возможность реализовать себя))) Спасибо всем кто будет комментировать эту тему!) Удачи.
×