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dukelas

textura al apuntar

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Hola a todos! a ver si a alguien mas le pasa y me ayudais. Mi bug es que cuando apunto con un mira de punto rojo o holografica me sale como un recuadro negro que parpadea y justo donde apunto. Alguna sugerencia?

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a nadie le pasa? he probado de volver a instalar y igual... ya no se que tocar  y la verdad que es molesto.

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Lo siento pero no tengo ni idea, pero parece un fallo de texturas, ¿has probado a variar gráficos y qué courre?...es lo máximo que te puedo ayudar =/

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Siento no poder ayudarte, más aún sin ver realmente el problema con una screen. Tal y como dicen @Nest o @Martin Llapur. prueba a cambiar calidad de texturas o de antialiasing puede que se solucione con eso 9_9

 

Un saludo y suerte!

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gracias a todos! pues si cambiando el antialiazing a medio ya no me sale la textura negra al apuntar con la mira holografica o punto rojo,muchas gracias! saludos

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Me alegro hayas solucionado. Aprovecho el post para preguntar, cuanto menos antialiazing mejor no? si lo pongo en alto se me ve todo borroñoso, les sucede lo mismo?

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Generalmente, cuanto más alto este el antialiasing mayor definición se obtiene al eliminar los dientes de sierra. Como ejemplo:Imagen relacionada

 

Ahora bien, en el caso concreto de PUBG te recomiendo usar antialiasing a medio o menos, ya que al "rellenear" los espacios entre los dientes de sierra vuelve la imagen un tanto borrosa como bien dices.

Datos sacados de reddit sobre el AA que usa PUBG:

Very Low: No AA

Low: FXAA

Medium: TAA

High and Very High are both TAA,

 

Un saludo, nos vemos en battlegrounds :ph34r:

 

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On 14/7/2017 at 6:58 AM, dukelas said:

supongo que no tendras activado lo de desenfoque de movimiento no?

No lo tengo activado, porque lo dices? en que cambia?

On 14/7/2017 at 8:08 AM, Zailink said:

Generalmente, cuanto más alto este el antialiasing mayor definición se obtiene al eliminar los dientes de sierra. Como ejemplo:Imagen relacionada

 

Ahora bien, en el caso concreto de PUBG te recomiendo usar antialiasing a medio o menos, ya que al "rellenear" los espacios entre los dientes de sierra vuelve la imagen un tanto borrosa como bien dices.

Datos sacados de reddit sobre el AA que usa PUBG:

Very Low: No AA

Low: FXAA

Medium: TAA

High and Very High are both TAA,

 

Un saludo, nos vemos en battlegrounds :ph34r:

 

Bien! Te agradezco

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Perdon por no poder contestar antes, pero veo que el tema ya lo tienes solucionado, no es la primera vez que el AA causa problemas de texturas, y como bien te comenta @Zailink, actualmente el AA en ultra o en alto, difumina la imagen, pero esto son gustos, yo juego con el AA en ultra.

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